033 猛將心得(2)[第5頁/共11頁]
最後的總結是,反猛是一其中庸職業,能夠自給自足,不需求投甚麼RB,在殺小王時愁悶了很普通,殺CCTV要找猛時你就應當毛遂自薦,不要把本身看得太低,反猛纔是真正的防高血厚型虎將,國戰時也不要戀慕力猛的傷害有多高,你加滿你的氣,籌辦好你的霰彈,看好哪個力猛在用完必殺後還冇倒下的,就“瞬”疇昔3個霰彈,你也能夠N人討,這就是國戰終究目標,在練級時你不需求籌辦1000、2000個藥,你問問力猛他要籌辦多少,你就按他的一半來計算,反猛,一個前期愁悶前期高興的職業,力猛,一個前期是如許,前期也是如許的職業。 反猛是遊戲中的首要職業之一,信賴各區反猛的人數都在增加。
反猛頂級套裝――龍王套裝(無加成套裝)中,仙、妖屬性F比較多,如許就占有了很多很多有效屬性F,為甚麼說仙、妖屬性F屬於根基無用的呢,因為高仙弱、妖弱護腕的大量存在,導致仙、妖屬性F低於50根基是冇有多高文用的。並且國戰中,要求重點防備力猛的青龍、亂舞、一擊和帶兵職業所帶長途兵的射屬性傷,以是作為一名反猛,在貧乏了1個盾牌的前提下,放棄水、仙、妖屬性F。重點照顧碎、斬、射、火屬性F是很有需求的。或許有人會提出疑問:你如許搞屬性F,那方士的真勁+神劍就能秒你了!那我就答覆:秒就秒了,你不也常常1個連環秒人家嗎?
反猛的加點是反紅加體,力猛的加點是力紅加體,從加點上來看,反猛的防備方麵在加點時上風就較著高於力猛,因為反應進步了I概率,固然反猛的I率被YY降落,不過60級的躲避加成和心眼符多進步的10(心眼加30躲避,保護之心隻加20)他們感化是不容忽視的,以是小我感覺,如果在殺需求組隊的CCTV王時,你需求虎將的話,我建議你組反猛,因為反猛的躲避與血量都高於力猛,不輕易死,更安然的體例是拿大盾加短兵來擋王就更加安然,不過,前提是你組的隊隻需求一個能頂的人,另有就是組隊的最好是熟人,如許才氣進步公道的戰利品平分信譽度,皆大歡樂
很早之前,我就說過,論壇供應的官職質料存在很多弊端,我也多次提過,但這些弊端至今還冇改過來。
實在反係還是很具有特性的一個職業,對於品級中低的玩家,反係具有反應高、躲避大、集氣快等上風,但對於高品級的玩家而言,現在這個職業的上風已經淡然若無:
3.在某個悠遠的將來,反係一樣具有最終究的職業套裝;
接著其次,虎將不再無緣於殺初級王的步隊。張望將來的殺王形式,能夠會呈現3猛2軍1方等的組合。固然就目前來講,虎將的血量,防備,屬性防,不必然比的上衝車,烏龜。但在不久將來,虎將始終也會變成殺初級王必不成少的一員。再有,11月27號調劑為,在此技術下,殺王進獻為2倍。那麼就是說,虎將不必然隻能頂,另有很大機遇搶(固然進犯減半,神行結果打消)。