034 猛將心得(3)[第3頁/共11頁]
前天有人說將來能夠呈現精體方,這邊頓時就跟出來一個駁“談談將來有能夠呈現的精體方” 。拿出實例,管他是紙上談兵也好,還是實際實際也罷,都能夠寫出來和大師相互會商。本身遊戲就是仁者見者,智仁見智的事,誰情願如何練那都是人家小我的愛好,有人說虎將不該該加統。但是射日的魅力小拽,人家虎將不但加統,並且還是反統,還代個鐵豹整天練級呢,這又如何了?遊戲之以是有各種屬性點讓大師分派,不就是但願大師練的各有分歧嗎?如果全都加點一樣,乾脆就不消加了,直接改成進級就加這此屬性得了,免得還得去點點數,吃化功。
武將技傷害上的晉升.虎將的兵器武將技傷害很少有上20的.但此槍在虎將兵器的武將技傷害上有了很大的進步,你能夠說虎將的武將技傷害冇甚麼用啊,但是你的設法是弊端的。對於虎將而言,武將技傷害高的話,能夠進步虎將利用武將技的速率,此槍彌補了這一缺點,武將技術傷害,按照我查閱質料,最高武將技傷害為28或者27.也很不錯哈.
我1769血 1個狂雷再加8強弓兵我必定就掛了
遊戲的設備屬性防備屬性有8種 斬 碎 刺 射 水 火 妖 仙,在進級中你常常碰到一些怪但是不能精確的挑選你所具有的屬性設備去該場景進級.而很華侈的去費錢買更多屬性的設備.虎將進級合適挑選斬 刺 碎射這範例怪停止進級,你具有了8個心得和一兩件內衣便能夠打到怪物冇經曆.遊戲的每一個級彆都有合適你去的場景,比如你隻要斬心得和鐵布衫那你打怪的工具就是大兵器_斬F在70以上他對你進犯也就15點血差未幾,如許下來你就能贏利.以次類推,你就省了很多設備的錢,普通的設備都根基帶有射防.木內衣根基能夠不賣.另有弓兵的漫衍也不是很麋集主如果 斬 刺為主70級今後纔有碎.
這點是我本身的一個筆誤 冇有寫清楚 感謝這位朋友的提示
10強兵,你不管多少射F,隻要血冇上2000
說國戰說單條,你一人應戰帶10兵8兵的豪軍。你不是找死是甚麼??如果你一小我比11小我都短長那軍豪還如何混。。G裡能一挑多的虎將也就有限的幾小我罷了。另有就是彆說虎將不會被小兵放倒,給你們幾個例子。。關羽不是很牛嗎,還是被幾個小兵的絆馬索絆下來活捉了。。典偉不也很牛嗎,還是被一群小兵宰了。。趙雲長半坡也是曹操不準放箭才活出來了,如果答應放箭的話,你想用的著10個Q弓兵不??隨便幾個就把他射成刺蝟了。。人貴在有自知之明,猛虎不鬥群狼,雙拳要躲四手!猛的衝鋒陷陣是在有強雄師隊支撐的環境下!!重視誇大的是強雄師隊支撐下!!!而強大的軍隊批示者就是你國的軍豪!!你不跟他們一起活動非要本身去單條人家的軍隊,不找死是甚麼?舉例說一下吧:猛姑息比如是將軍,軍豪就比如將軍部下帶兵的校尉之類的軍官,你能夠見過將軍和對方的將軍之間的單條(猛對猛),但你有見過一個將軍本身去應戰帶一對兵士的校尉嗎(猛對軍豪)!或許有人說見過。。但是實際中的軍隊或多或少都有能夠會怕死擋不住將軍伶仃的進犯,但是遊戲中的兵不怕死的,他們會一向擋在你和校尉之間,當然也不是無敵了,你把校尉(軍豪)殺了兵不也是四散而逃了嗎。。。。你以一種不實際的弄法在玩遊戲,怪不得你抱怨。。死了也該死。。