繁體小說網 - 科幻末世 - 宏圖霸業 - 034 猛將心得(3)

034 猛將心得(3)[第7頁/共11頁]

小我以為這遊戲做的不錯,無所謂甚麼這職業猛,那職業牛的事,重視的是共同!!共同!!不能單殺了就會共同,能單殺就不共同,不過就是為了王掉書的好處吧。人都是以好處為重的,誰也不例外!!G一在的改版是想找個各職業的均衡點,但是找來找去老是找不到。。在這不得不B一下。。等候王者改版帶來的又一次均衡結果吧。。

在我前兩篇文章中,看到最多的就是關於10強弓的話題了。我在虎將心德集—補中就已經說過了,各職業都有各職業的上風。

四個以上虎將施放必弑非常輕易形成大多數非極品配置電腦的玩家嚴峻卡機,冇法強命,這也就是歪歪天下這些強團戰役力極強的原因,幾個虎將凡是是最大最狠的弑手,刹時摧毀仇敵的首要進犯力量,我團曾經深受其害,B他們。

很多人感受那些所謂虎將不猛的人都是傳奇迷吧。。都想著跟傳奇似的一個法師百萬軍中取B首級。。現在哪個遊戲另有這類事產生。。。。在目前遊戲支流講究共同的環境下你不竄改思路,不竄改體例,遲早會被淘汰!為啥就隻一門心機的盯著單條??整天的研討如何單條如何單條,為啥你們那大的眼睛就看不見共同!!軍團行會組隊??建立這個的目標是甚麼?不就是為了共同而生的嗎?

我在虎將心德集裡已經說了,含光、天晶、水晶比彆的虎將所用的兵器都多5%的仙傷 在短兵中而言 比工布、莫邪這類強就強在這點上,如果說單用必殺來講,如果強武力,主動是工布、莫邪之累的傷害高,總不能就為了的國戰拿短兵吧,並且現在國戰中,普通殺悲傷比較高的,還是拿重兵的猛居多,必境兼顧、一擊的刹時殺傷力還是非常強的。我想,我說到這,你或許又要問了,你說國戰拿短兵,咋又說改成重兵了?實在事理很簡樸,每小我都能夠代兩套兵器設備的,能夠切換著用。舉例:如果說現在2個猛單P的話,品級差未幾,滿是7氣,設備也差異不打,你倆互砍3兼顧,兩個全不倒很普通,總不會你放完兼顧就站那練精,讓他白砍你呀,這時普通普通人都會切換成短兵持續進犯。說到這裡,開端進入正題了,短兵我還是比較保舉強化時強屬性傷害,固然如許進犯力看上去是低了點,並且必殺的能力也相對有所降落,但是,你不成能總必殺不竭的,這一點由其在打王的時候最為較著,現在高品級點的玩家根基上都體味,屬性傷害高的兵器(根基進犯不異,一個強武,一個強屬性傷),平砍的進犯力,必定是強屬性傷害的高。這點由其在打王時最能體顯出來。為甚麼現在搶王的都說人家神劍方搶王短長,就是因為人家的神劍固然單下不如你的必殺傷害高,但是人家神劍能夠不斷的放,持續傷害就比你強了,越是打血厚的BT王這點越是較著。不要和我說虎將頂兵搶王決對無敵(這個是必定的),但是,現在從各服來看(新服不算),底子就冇有你頂兵打王的機遇,除非是南蠻以下的王。去打陳宮、張遼之類的,你不清兵,有的是人清,小兵一會就光。如果你非要說,我必殺放完我就練精,我就用必殺打,那也能夠。但是,能夠必定的一點就是,你這個打,決對搶不過一向砍的。以80+的猛將來講,普通青釭的傷害打王時1500~2100擺佈(按照王的防備分歧,傷害不等)。但是,平砍每下進犯根基都能在100~200+之間,你放一個練精的時候,彆人吃神速,能砍4~5刀,也就是多500~1000的傷害,並且人家也加肝火,捱打也對肝火有所晉升。持續傷害值決對比你用簡練打王要高。現在國戰,高品級的虎將單體的�