035~036 方和軍[第1頁/共11頁]
但是那些龐大的進犯、防備、體格等等經曆公式,如何換算成常量呢?儲存在那邊呢?如果說直接作為隱形常量,放到對應屬性整數後的小數點前麵,那麼加狀況的時候,很較著能引發屬性點的竄改,但是冇有。
紫儀人說道智囊就很歡暢的就批評虎將著了,虎將單身入陣,取敵領袖,火線衝殺的豪情,訴說的恰是虎將的生命。實在還美意義說單身入陣,你單個我看看,三條腿的蛤蟆難找,一個單身的虎將那是更難找.我在哪都冇見過單身的虎將,滿是一人拿口破刀,三五成群到處嘀溜亂轉,瞥見想砍的人呼啦一群圍上去,二話不說舉刀就一通亂砍,並且還就最多砍個3下,砍完掉轉PP,跑的比兔子還快,這還是虎將嗎?這明顯是香港黑道的古惑仔嘛.啥?你百萬兵中取大將首級.你來取我個看看,我冇百萬兵,我就8個兵,你要來不打你個刺猥,那是我部下包涵! 智囊評豪傑, 你你你,看你就是不爽,啥?不爽就單條,不就是比我多收了兩個小弟嘛,仗著人多欺負人少啊,我還真不平你,你打鬥還不好好打,又暈我又封我的,這是啥,這是暗箭傷人,B.啥?還要我給你加結界才和我P,你加啥結界哦,你不是血高防厚嗎,說白了你就是皮糙肉厚,抗打啊,有本領不加結界和我打,哼! 啊.你吃結界符,忍了,你有錢人,.不過今後瞥見你一次殺你一次,殺不死你我認了,就為華侈你個結界符,你殺我一次你花3W,殺我十次你花30W,殺我,一百次就花你3000W,吃窮你,等你吃不起了,我再來報仇。
期,智囊、豪傑如許的兵統係職業練級就比虎將、方士如許的職業慢。因為要帶八個乃至十個兵,不得不把點數大量的加在統禦上,這就比將點數加在武力上的虎將慢了很多。
終究盼到改版了,也熬到 85 級了,傳聞智囊能帶車了,這也總算盼到了兵統係的一絲曙光,終究咱也揚眉吐氣一回。相較於兵,車但是能抗多了,小智囊本身也能打打小王了。題目也就應運而生了,車的統禦要求高且速率極慢,智囊加智高就隻能帶一個車,如果想帶兩車多加統,那智力必將就低了,狂雷的傷害降落了。我就不明白了,為甚麼反猛能夠 5 點反應加一個攻速、方士能夠兩個智力化一個統禦,一樣需求智、統均衡的智囊就冇有這個福利。這題目還冇煩惱幾天,新題目又來了,又改版了,說車不吸王了。智囊冇有白虎,略微短長一點的王就彆想打,要打也行,你就燒錢去吧。 有人說,智囊的職責就是奶媽,好好乾好你該乾的不就得了。但是這年初,打王的方士熱得就跟夏季裡的燒白薯似的,搶手的很,好不輕易搶個位置,再碰上個“玩德”不咋地的玩家,打出東西就玩個獨吞乃至失落、刪號甚麼的,那到時候就真是叫每天不該、叫地地不靈了。隻能怪當初的有眼無珠、認人不清了。 因而, 90 級的智囊,隻落得打打地痞、亂黨之類的王了。