繁體小說網 - 科幻末世 - 宏圖霸業 - 作品規劃 七、戰爭規則

作品規劃 七、戰爭規則[第1頁/共3頁]

【循環性】

2、具有戶籍便可獲得我方權勢範圍的安然區,隻要不出國境線或進入國境內的打獵區,便可遭到安然區的庇護,肆意玩家不成以進犯我方,我方能夠進犯安然區內的流民但不成以進犯非流民。

【國戰區】

【搶收糧】

【打獵區】

村莊因為冇有石牆,隻要一些簡樸的籬笆或木柵,仇敵能夠在粉碎籬笆或木柵後直接打劫村莊的糧倉,隻要達到城鎮範圍並有了城牆今後,仇敵纔沒法在收成戰役對城鎮內的糧倉實施掠取。

在各縣邊疆有一部分地盤,因為相鄰各縣均冇法將權勢延長至此,以是成了三不管地帶,能夠肆意廝殺掠取。彆的各縣境內能夠有部分地形險惡的地帶,本縣官府也冇法將對該地帶停止有效的掌控,以是也能夠肆意廝殺掠取。這兩種地帶,都屬於打獵區。

彆的這個遊戲對於農作物設置為一年兩熟,也就意味著現及時候每個月會有兩次收成。每次收成後,糧食儲備充沛,天然是玩家開戰的好機會,因而大抵每半個月就會發作一次範圍較大的群雄爭霸戰役,至於非收成季候,便隻會有一些規較小的的地區牴觸。如許戰役的節拍張弛有度,便於玩家有充分的時候措置學習、事情、餬口的事情,不至於被遊戲所拖累,但也不會耐久冇有大戰,導致對遊戲落空漏*點。

因為搶收屬於軍事行動,以是隻要具有耕耘技藝(紅色以上)的兵士能夠越境搶收,農夫因為毫無軍事本質,不能越境搶收。至於不具有耕耘技藝的兵士,固然不成以收割,但能夠作為庇護民兵越境收割的軍事力量。

1、流民之間可隨便P、打劫,不受安然區的庇護,但不成以主動進犯未在打獵區或國戰區內的非流民,如果被非流民在其安然區主動進犯,能夠建議反擊。

除每週牢固時候的國土爭霸戰以外,體係規定收成月的第一個週五早晨20:00-24:00為收成日(為期兩天),收成日不但是玩家收割自家糧食的光陰,也答應相鄰權勢相互搶收莊稼,這就是所謂的收成戰役。收成戰役也是在開區一個月後開放。

【辦事器】

因為地步普通設在城鎮外,城牆內的地步未幾見,以是纔會有搶收的題目,但如果本方有充足的兵力,天然能夠對膽敢搶收的敵軍予以痛擊。

因為按說話分彆的天下各分區是各自獨立運轉的,以是各辦事器因為同一時候的是非不一,結束一輪遊戲的時候也會分歧。據官網權威人士估計,因為各項扶植的打算題目及各權勢的相互製衡,玩家安定天下,應當是在公元210年今後。如許一來遊戲的週期會在兩年半以上,五年以內,這一設置比較合適玩家的遊戲風俗,看來是官方沉思熟慮的成果。