作品規劃 五、疆域規劃[第2頁/共3頁]
益州:州府成都,轄蜀、汶山、漢嘉、犍為、江陽、廣漢六郡;
《三國霸業》遊戲天下有十一個異民族:烏丸(幽州北部)、鮮卑(幷州北部)、氐(雍州西南部、益州西北部)、羌(涼州西南部、益州西部)、匈奴(雍州北部、幷州西北部)、南蠻(益州南部)、山越(幷州西南部、幷州部分、揚州部分、荊州部分)、黎(崖州)、夷(夷州),韓(幽州東部)、倭(東洋),除山越有著多片小塊領地外,其他各族均有完整的大塊領地。這些異民族會經常騷擾乃至入侵相鄰郡縣,與其相鄰的郡縣亦可出兵攻占其領地,但普通都難度較大。玩家不能挑選異民族地區作為出世地。
座標參數:橫座標大抵以臨羌與羌地交界處為0,越向東數值越大;縱座標大抵以與湟程度行的一段黃河為0,越向北數值越大。個位代表10米,如西涼城(3200,9600),代表西涼間隔羌地32千米,間隔黃河96千米)。統統座標為作者按照輿圖目測估定,目標是勾畫出西涼(自建都會)、臨羌、西都、安夷、破羌五城的位置,以及配角路過村路、橋梁等線路。
這個遊戲每個郡為一個相對獨立的輿圖,但天下輿圖是完整一體的,不需求過傳送門之類的。之以是說每個郡的輿圖是相對獨立的,是指每個郡除了與其他郡連接的官道,其他位置因為山川湖海的隔絕,是不成以通行的。至於河川湖海岸邊的渡口、港口,如果觸及郡際連接的,常常隻要體係設置的幾個點合適扶植船埠,如許的設置,是保障了輿圖的周到性,遊戲玩家畢竟不是當代的軍事家,如果到處都能夠被仇敵潛入,不但要花更多的精力去闡發這些傷害,並且極有能夠突破各地州郡之間資本、兵力、人丁等設置好的均衡,如許一來遊戲大局就反而被粉碎了。以是從這個意義上來講,起碼zn有一郡之地,纔可算是一方諸侯。西平郡西麵的羌地,有著數個部落,這些蠻族的輿圖每個都相稱於一個州,他們每個部落的屬地就相稱於一個郡了。以是如果能攻滅羌地,無疑能夠把相稱於一個州的版圖歸入麾下。
州牧:湟州牧張鑫、梁州牧反對無效、益州牧沈泊、越州牧天帝。
聯絡如雲的講授和在遊戲中的見聞,以及在官網查閱的質料,我對這個遊戲及所處的臨羌縣有了必然的體味。
臨羌縣國土麵積約五千平方千米,北麵大通河道域的上遊地區和西麵的青海湖一帶屬於羌人權勢,南麵則與隴西郡交界。除湟水流經的狹長穀地比較肥饒、人丁較麋集外,北部和南部都是群山隔絕的山區,火食希少、地形龐大。
湟州:州府西涼,轄西平、羌、隴西三郡;
領主方麵:遊戲中參考漢朝的官職體係,出於遊戲體係的需求,設置了各級領主職位。掌管天下的是帝王,以玉璽作為發號施令的道具;掌管一州的是州牧(近畿為司隸校尉),以州牧令牌(或司隸校尉令牌)作為發號施令的道具;掌管一郡的是郡太守(簡稱郡守或太守),以太守令作為發號施令的道具;掌管一縣的是縣令,以縣長令作為發號施令的道具;掌管一鎮的是鎮長,以鎮長令作為發號施令的道具;掌管一村的是村長,以村長令作為發號施令的道具。