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真實的紅魔鄉時代背景設定【轉自囧仙主席】[第1頁/共5頁]

換句話說,阿誰時候的博麗巫女,是胡想鄉,也就是妖怪們的保護者。需求再反覆一遍,紅魔鄉的設定中,胡想鄉內幾近冇有人,妖怪也並不依靠人類才存在,妖怪不需求人類的驚駭,本身便能夠安然餬口在這個妖怪瑤池中。

不,應當說是,自但是然的就將紅魔鄉和妖妖夢的故事融入到本身事前已經瞭解的東方設定體係裡了。通過二次創作打仗的人更甚。二次創作凡是都利用創作者所瞭解的最成熟的阿誰天下觀來描述統統事情。因為很多人都有一個曲解,就是「東方project有一個牢固的,通行的,貫穿每一作的天下觀和設定體係」,但是

妖怪們但願的是和人類互不乾與的餬口。博麗巫女就是保障這個的。紅魔鄉是第一個新作,和我們現在所熟知的東方projenet的心目中並冇有我們現在的設定。並且直至阿誰時候,靈夢仍然是需求修煉的巫女,隻不過比起舊作變的更強了一些,能飛,並且相對也更落拓。但是冇有像現在如許強的逆天,也冇有甚麼極特彆的才氣。

棲息在黑暗中的妖怪們餬口在這裡,和人類互不乾與。這個胡想鄉,是對妖怪來講的胡想鄉,是瑤池,是對妖怪們來講的瑤池。而對於人類來講,這裡隻要滅亡。博麗神社位於胡想鄉邊疆上。

關於這點和我對蓬萊人形的瞭解,今後有機遇再寫文細說吧(彷彿挖坑有點多了)話說返來。不但紅魔鄉,實際上妖妖夢也是如此,一向到長夜抄結束以後,Zun纔開端考慮將東方的設定和體係體係化。能夠很多人都曉得,妖妖夢曾經附帶了一個胡想鄉風土記。

不過厥後Zun將這個設定給取消了,說它是有誤的設定。實際上,從胡想鄉風土記放在妖妖夢的manua1中就能看出,起碼在妖妖夢售的時候,Zun所構思的設定是如同風土記中所記敘的,

但是非論如何,紅魔鄉的劇情是非常多的縫隙和衝突的,因為Zun本色上就冇有去當真設想。在長夜抄之前,對於Zun來講,劇情都冇有遊戲本身首要。一向到製作長夜抄的時候,Zun還感慨,對話這類東西突破了遊戲的連貫性是不是應當去除。彆的,不但紅魔鄉,與紅魔鄉同期的蓬萊人形,以及阿誰時候的hit繪,也都凸顯了這類隨性。因為現在我們已經打仗了後續作品,是以東方愛好者們去瞭解阿誰時候的Zun的作品的時候,老是製止不了用現有的新思惟去套阿誰時候的Zun的作品。

很多東西還冇定型,是想到那裡寫到那裡的。比起設定,更像是設法和構思。——言歸正傳。

不是人們普通聽到“魔窟”這類詞時想到的粉碎,是精力上觀點上的粉碎,是對人類賴以儲存的科學天下理唸的粉碎。是不再是人類的品級的崩壞,遁入胡想鄉的人類,將不再是人類,而是悵惘者,終究或許會成為妖怪。