第65章 屬性量化[第1頁/共3頁]
職業:刺客(未啟用)
刺客手槍――進犯間隔100米,無窮槍彈,耐久78%
刺客袖劍――右手腕式設備,進犯間隔0.5米,彈出式袖劍、耐久73%
唐屠選了前去社區,場景變更,唐屠身處楊陽的彆墅中,彆墅中轉一圈竄改不大,彆墅管家體係多了一些可選的飲料食品和辦事等,新增加了房屋裝修選項。
指導持續:“本次對任務作出了龐大調劑,此項內容需玩家進入任務後自行體味,本指導不做贅述,請玩家挑選是否反覆曉得內容?”
跑速20
格擋10%
闡發屬性值能夠看出,根本屬性是統統的根本,厥後配置的設備和技術都是在根本屬性長停止加成,並且是遵循百分比來的,以是根本屬性越高越劃算。
體係提示音再度響起,“請跟從指導熟諳本次內容,是否立即進入指導?”
以是,唐屠直接查詢增加根本屬性的卡片。
精力值:100%
先容完職業屬性,指導持續下一項:“新增‘感情能量值’屬性,此屬性值來自玩家與其他玩家或NPC的交換,當感情能量值達到100%時,玩家獲得可實體化能量卡的機率翻倍。”
一級盜取――從目標身上盜取根本物品,數量最多為二,諳練度35%,諳練度滿可進級。
力道1(影響物理進犯和外功進犯值)
論壇上很熱烈,大師都在這裡等著遊戲開服,有人開了倒數秒的帖子,也有人開貼賭南客齋能不能準點開服...
榮幸轉盤開端扭轉,轉盤上的獎品分紅了兩大類,一類是極品N卡,嘉獎套裝卡以及兵器等;一類是必然命額的金幣和淺顯的N卡。
敏捷1(影響閃避、跑速以及暴擊率)
能量卡:匕首(N)、一袋石子(N)、蒙斯特的麵具、盾*2(N)、緊縮餅乾*8(N)、蒸餾水*8(N)、刺客根本套裝(N)、閃光彈(N)、劇院咖啡館(N)
時候一分一秒疇昔,有人在論壇上喊了一句到點了,呼啦啦統統人都開端登岸遊戲,唐屠也是此中一員。
研討了半個小時,唐屠挑選了十張“祝賀”卡。
刺客根本套裝――物理防備+15%、邪術防備+5%、刺客根本屬性+2%
一級清風――消弭一個負麵狀況,諳練度5%,諳練度滿可進級。
體力值:100%
角色:廚師不是屠夫
唐屠點擊“是”,指導開端先容:“起首,後開放角色品級,統統玩家角色初始品級為一級,並增加品級屬性,同時調劑部分屬性描述。”
孫超猜對了,南客齋公然針對能量卡的獲得了一個專門的屬性。今後次的內容看,大部分遊戲內容都被量化了,角色屬性更清楚明白了。
根骨1(影響MP值以及MP規複速率)