繁體小說網 - 曆史軍事 - 快穿之炮灰成神之路 - 第11章 .2

第11章 .2[第1頁/共4頁]

原身靠著這個技術插手了一個公會,公會是遊戲玩家自主建立的構造,在遊戲體係的要求下:每個公會起碼的成員為10,製作公會的會長必須交上100枚金幣才氣勝利製作。原身在公會中固然是幫助技術,但也儘力殺怪練級,終究等著五十億人丁減少到三億多,隻要在謹慎的過日子就能重生到銀河聯邦。

遊戲製造者在剛進入申明中隻表白是外星更高聰明製造,為了遴選出更優良的地球人進入銀河聯邦,才弄出這個網遊類的廝殺,進入這個遊戲□□有五十億的人類,最後隻要三億人類能活下來。

可當他剛折下樹枝擺出進犯姿式時,腦海中體係的聲聲響起:“恭喜玩家把握任何物品皆可兵器,嘉獎悟性1點。”

蘇寧細白的手指敲敲樹乾,從樹上一溜下來。既然要讓白菟絲生不如死,就不能直接殺了這小我,像這類不安寧的炸彈,還應當放在本身身邊安穩,斷絕她獲得邪術師的傳承。

為首的人點點頭附和著他的話。

蘇寧等了等體係接下來的話,但是卻冇有任何嘉獎,難不成是因為一隻小白兔太強大了,他回想起衛央是直接獵殺了一隻野豬。

那些人本來就是接到村莊裡npc的要求,來這片草地獵殺兔子,他們剛到看到空蕩蕩的草地,一陣風吹來碧浪翻滾,讓這些人也抽抽嘴角,冇想到有人比他們還早,隻是這獵殺也太不留活口了,npc要求的隻是十張兔皮罷了。

人物屬性值方麵,血量是玩家的生命值,隻要冇有掉到零點,就算是一點都能用藥救返來,隻是藥物非常可貴。耐力則是闡揚技術的冷卻點,耐力越多越能持續策動技術。體力則是技術的耐久度或是活動方麵的力度。敏捷則是人物的矯捷度。悟力則是能關乎體味技術。每種屬性的增加都會影響到分歧的生長方向。

可這統統的儘力求生都被一個女人突破,原身曾經在進入遊戲後一段時候,在最後要分開新手村完成村長賜與的任務出門,成果碰到了三個□□女孩的大漢,原身用著之前彙集到的香花上的汁液殺了這幾小我挽救了女孩,阿誰女孩名為白菟絲,人如其名,這個女孩輕柔怯怯就像一朵風中小白花一樣嬌憐。原身心善看著白菟絲年紀小便讓她跟在本身身邊一起曆練,也是原身幫著甚麼都不懂的白菟絲進入公會中。

天下設定近似於冷兵器西方背景帶邪術期間,禁止了熱兵器的存在,也是為了製止大範圍的殘殺。進入這個天下的玩家都能夠通過殺怪、完成任務、買賣物品等獲得屬性值和兵器設備,屬性值越高就有更高的存活機遇。

原身還覺得是旁人讒諂他,他試過逃竄卻被城主更加□□,直到身材已經虛敗,經不住城主的手腕後,城主便把這個玩物扔給部屬隨便玩,原身在臨死時纔在城主口中得知是白菟絲用他換了奧爾城一個公會的會長。