繁體小說網 - 科幻末世 - 狂獅少帥 - 556 不給麵子的對手

556 不給麵子的對手[第4頁/共4頁]

半場結束的哨聲響起,兩邊球員朝球員通道內走去。

英格蘭明天在場上打法非常簡練,並且較著打出了速率,打擊點的竄改,是包管速率的根本,不然。遵循以往那樣的442,對位盯防很輕易被限定死。

赫斯基與麥克馬納曼像是跑位堆疊了,兩人都向禁區左邊建議打擊,這也是打擊端奧德裡奇的要求,前鋒與前腰能夠同時壓一點,強攻,如果對方其他中後衛不來協防,那麼2打1或2打2向前有上風,如果對方另一名中後衛來協防,那麼另一側就有空當。

英格蘭隊的隊員跑到角旗四周擁抱斯科爾斯,他們肆無顧忌地放聲大笑,明天的比賽讓他們感到內心結壯,非常歡愉。

反搶勝利後第一要務便是打出速率,判定出球,不要躊躇,剛纔這個進球就表現了這一點。特彆是麥克馬納曼在蘭帕德斷球後冇有接球空當,但他毫不躊躇地向前衝,赫斯基的助攻恰到好處,西班牙後防地幾近在3秒以內被打了個措手不及。

“45分鐘的比賽,感受如何樣?”

英格蘭不是冇有構造型球員,斯科爾斯便能夠乾這個活兒,但場上位置與戰術設想初誌略顯衝突。

最抱負的環境是這兩人能隨時切換角色,在一波打擊中,有串連助攻者,也有化身為影子前鋒的,這就需求兩人多交換。

西班牙會變,奧德裡奇這時候做出任何針對性擺設都有能夠落空。