繁體小說網 - 科幻末世 - 曆練之人生遊戲 - 428 316級彆的屬性

428 316級彆的屬性[第2頁/共4頁]

風之觸(初級):增加感知30%點,閃避增加15%.

血魂之戀(鬼器低階):耐久性:8000/8000根基屬性:增加佩帶者30%的防備。附加技術:血影盾:借用血之神力,耗損10%的血量製造一個如同影子普通的透明光罩,抵當統統進犯。耐久度30000/30000。設備要求:需求負重6

被動技術:呼喚空間:左券師操縱左券神力凝集的特彆空間,能夠快速的醫治受傷魔寵或新存亡亡魔寵。

邪術進犯??

獵人:中級彙集(諳練度9889/100000)

耐久性:12000/12000

辨認術:辨認部分藥草的種類和藥性。備註:采藥師

閃避:0.01%*800

要求:需求力量120

種族技術:1攝魂(初級):利用技術從靈魂憑藉的不死生物身上,剝離憑藉的靈魂存入魂塚,每次攝打耗損邪術5點,冷卻時候2秒。備註:技術諳練度0%

幫助職業:采藥師:初級彙集(諳練度0/5000)

敏捷800

暗月護腕:物理防備+500,邪術防備420耐久度3000/3500需求負重:60

聖主神技:靈魂奴役(初級):幽冥聖主特有絕技,操縱靈魂的力量,節製十隻其他生物的靈魂,使其成為你的奴婢為你戰役,奴役的怪物級彆不高於本身1.5倍,奴婢不能進級,滅亡後需求重新呼喚,需耗損邪術30點。備註:聖主絕技(隨神殿品級進級)

十萬的生命,高達近乎4萬的進犯,如果算上技術加成,則會超越6萬,看完以後,辛瑞的第一本能就是直接一個字:靠!這也太逆天了,今後本身進級還愁甚麼?並且這還是成耐久,屬性壓抑了三分之一,到了600級彆,靈兒的屬性全數放開,那將是多麼鋒利……,想到這些,辛瑞內心一陣雀躍。

腐蝕之箭(中級):策動進犯箭矢,形成180%的傷害,並附帶暗中腐蝕屬性,腐蝕目標防備2%,持續時候10秒,備註:可疊加,最高疊加五層,冷卻時候1.5秒。

附加技術:悠遠的鳴聲:箭矢在空中收回悠遠的聲音,擊中目標形成350%的淺顯傷害,並形成目標1秒的混亂,冷卻時候35秒。

邪術值:(180*5+100)1000

暗月腰帶:物理防備+500,邪術防備420耐久度3000/3500需求負重:60

靈魂震顫:使進犯附帶靈魂屬性,打擊仇敵同時,100%概率讓仇敵墮入混亂5秒,疏忽目標任何物理防備,冷卻時候25秒,需耗損15點邪術。

體質220+100(每秒規複3點生命)

鑒識術:辨彆術的進階技術,按照闡發可體味物質的屬性及用處。備註:礦工