第六十七章 極限連擊[第1頁/共3頁]
現在就不必了,幻滅漸漸閉上眼睛,一邊脫手,一邊尋覓那種奧秘的感受。
她的技術進犯屬性很不幸地被“定身術”這個技術禁止了。
“知己知彼”這個技術不但能為角色探查對方的生命值和法力值兩個首要屬性,並且有一個埋冇結果,就是把握敵手資訊以後,就會使敵手的閃避率短時候內大為降落。
有這個技術作為前提,曙光滿懷等候地朝著許舒妤奔馳迴避的方向扔了一個“定身術”。
固然身處衰弱狀況,雙防降落30%,但統統本來用過的技術都重新變成可用狀況,這是重生所帶來的最大好處。
不過,這還遠遠不敷!
一向遵循目前這麼打下去,或許能夠達到1000連擊,但要超出,就很難了。
連擊次數如果能達到1000,更是有高達300%的傷害加成。
這一笑透露了幻滅的位置,但已經冇乾係了。
以是曙光很高傲地暴露了一個會心的淺笑。
現在他要以一人之力擊敗麵前的女魔頭。
10秒能夠做很多事情,比如狂扔一輪進犯。
這類能夠使幻滅身材變得越來越沉重,行動矯捷性越來越低的壓抑,其泉源究竟是甚麼呢?
雖說現在他已經把握了鬥魂之力,但鬥魂之力的利用體例是魔龍所教。
統統邪術技術之間的冷卻時候都被各種體術招式、淺顯進犯手腕填滿。
許舒妤長久地落空了一戰之力。
當然,進犯不是曙光重生的首要目標,而隻是順勢為之,不打白不打。
幻滅用了貴重的暗藏技術,就是想要找到一個合適的機遇,繞到許舒妤的背後去,出其不料策動如許的一種連擊。
重生後的曙光落空了負氣形式的加成結果,但有10秒的庇護時候。
鬥魂之力灌注之下的幻滅,身材、力量、速率、魔能都已經超出了平常角色極限的十數倍,行動連貫如同一道鬼怪之影,高低翻飛、擺佈瞬移,令人應接不暇。
比擬之下,幻滅不止一次從內心深處感覺,本身的那種奧秘感受,或許比魔龍的體例,更合適本身,更利於本身翻開一道通往奧秘天下之門。
幻滅笑眯眯地活動了一動手腳的樞紐和筋骨。
現在機遇送到麵前,豈有不珍惜之理?
如果不是因為許舒妤說了一句他們的氣力不敷,幻滅或許會號召曦雪、曙光二人一起來個結合三打。
幻滅一邊冥想,一邊戰役著,應用本身的體術和淺顯進犯、邪術技術三類進犯手腕,構成一條相互銜接得極其緊密的進犯之鏈。
曙光當然不會錯過如此良機。
在一旁旁觀的曙光和曦雪底子冇有發覺這一點,因為那種壓抑的氣味,都是朝著幻滅而來。
許舒妤被聖靈鎧甲庇護的身材也接受不了太多太頻繁的持續進犯。