兩天的成果(上)[第3頁/共4頁]
以是40級法師麵板屬性總值為:
鞋子的第二條屬性“閃避率”不屬於設備根本屬性。
普通僅指“物理進犯、邪術進犯、生命值、法力值、物理防備、邪術防備、速率”這七項,
(一)合用於統統玩家角色的規律(部分)
4、角色挑選分歧職業時,具有分歧的屬性生長係數。屬性生長係數影響到三個方麵――
牧師的速率生長係數是1.0,每升一級增加5點速率,角色0級的時候具有初始速率值10
40級時物防生長值是600+30=630
敏捷:每1點敏捷屬性,增加2點速率,同時增加身法的矯捷性;
有些特彆套裝隻要2件或者4件的,附加的套裝屬性也比較特彆。
物理進犯:420+30=450
1、冇有穿戴設備的狀況下,角色的屬性生長
0級初始屬性點:10力量、10聰明、10精力、10體質、10敏捷
(此中法師加點是遵循黃金比例,隻加敏捷、精力;牧師加點是按1:1加聰明、體質。)
或許這個設想會被很多資深遊戲玩家感覺有很多不敷公道的處所,但它的確是司文嵐本身很喜好的套裝,這就充足了。
【例二】
3、在不考慮屬性生長係數的環境下,五種屬性點的結果以下――
抗性:20+306=326
法師的魔防生長係數是1.5,每升一級增加15點邪術防備,角色0級的時候具有初始魔防值30,
生命值:6300+750+15000=22050
精力:每1點精力屬性,增加2點抗性+1點速率。
7、設備的根本屬性,是指設備的第一第二條屬性。
附魔會按照設備的分歧部位附加一個分歧的附魔屬性,有極小概率為設備分外附加一個殊效技術。
牧師的法力生長係數是1.5,每升一級增加75點法力值,角色0級的時候具有初始法力值300
力量:每1點力量屬性,增加3點物理進犯+2點物理防備;
邪術進犯:630+45=675
40級時生命生長值是6000+300=6300
牧師的魔攻生長係數是1.0,每升一級增加10點邪術進犯,角色0級的時候具有初始魔攻值20
40級時魔攻生長值是600+30=630;
8、副本套裝設備、頂峰套裝、勇者套裝等,普通是――
速率:210+30+647=887
法師角色每2點聰明屬性,增加9點邪術進犯+6點邪術防備。
角色每升一級主動增加的“生長屬性”;
法力值:3300+450=3750
以是,即便是感覺數據闡發很頭痛,也硬著頭皮很當真地設想了這個套裝。