繁體小說網 - 曆史軍事 - 漫時代 - 第五百九十二章 超必殺

第五百九十二章 超必殺[第1頁/共3頁]

本來在一旁籌辦用蛇噬冒險第一時候進犯起家的咲夜的空。卻發明本身和白的計算才氣差異還是太大,直接被剛起家的咲夜瞬移跳走了。

隻是看了一眼她隨機收回了視野,看著一旁的連擊數。

莫非是錯覺?

固然,越快的攻速越合適連擊,固然難度也會增高,但是攻速越快,在浮空連擊的時候,仇敵就有越小的能夠不測掉落下來。

咲夜一時候墮入了兩難的地步。

不過竟然一夜就能體味得這麼透辟,那敬愛的表麵下到底是藏著如何的怪物啊!

這是要鬨那樣啊!

以是對於浮空連擊來講,最可貴就是每一套淺顯進犯之間的過渡,以及普攻和進犯型技術之間的銜接。一個操縱失誤就會喪失目標,讓仇敵落地。

“不是BUG!”

還要再快一點!

因為技術數量的限定,以是大部分角色想要持續地停止連擊,進犯中占大部分的都是淺顯進犯。

越來越多的人發明瞭此中的不調和感——如何感受亞絲娜的攻速變得越來越快了?

對於本身就是靠近於刺客類的高攻速流細劍使的亞絲娜,在這方麵的操縱難度不成謂不大,但是如果有了呼應的操縱技能的話,確切是能夠停止超長時候的富麗連擊。

普攻本來就是性價比最高的獲得肝火的體例:不消耗損,隻要不竭地反覆一個按鍵就能持續地獲得肝火。另有甚麼進犯比這個更好的呢?

但是……

如果是白的話,絕對會完美地卡著起家的時候點射中她的吧?

不敷!

明顯她上方的蕾米莉亞都還式微下,這一擊底子打不到任何人。更首要的是,她的肝火槽已經滿了,統統人都覺得她這一刻會利用超必殺結束戰役,但是成果恰好蹦出來個無星的技術?

85,86……89,90,91……98,99……100!

而究竟上,白所體味到的東西比他所做出的最大程度的估計還要多很多!

火線的桐人已經開端衝過來,而亞絲娜則又在原地不動了,這一次,任何人都曉得她是在籌辦超必殺!

“好了!”

本來如此,連擊失利了嗎。

“星屑飛濺!”

“把戲【極近間隔殺人鬼】!”

到底是進犯威脅最大的亞絲娜,還是抵擋發作一樣很高的桐人?(未完待續。)

冇錯,普通來講這是很難被玩家發覺到的。但是,現在場上的阿誰亞絲娜的連擊數都達到了78,被動都要快堆到十倍的程度了,如許的話也難怪會被髮覺到啊。

在這麼首要的關頭她竟然還能想到這類事嗎!?

恰是清楚的體味到了這麼詳細的技術內容,以是這個“可視”的被動技術對於白來講是個涓滴不比必殺技要差的超強技術!

這也能夠說是某種意義上的“永動機”呢!