第二章 係統介紹和第一次抽獎(改)[第1頁/共6頁]
抽獎次數:3
“能量的接收隻需求打仗到含能量的物體,體係會自行接收,隻是接收速率由宿主節製。”
乘著這運氣籌辦把剩下的兩次全數抽了,衝動的劉鑫連有甚麼都冇看就點了開端,以後隨便的點了個肯定,就在一旁閉眼等候了起來。
“叮,上麵將啟動新手教程,天下數據化後能夠用數據直接反應出宿主的環境和四周的環境環境。”體係的話讓劉鑫有些歡暢,冇想到還真有新手教程,用心致誌的聽了起來。
經曆:0/100
“好吧,那麼再說說抽獎是如何回事?”大抵研討了一遍的劉鑫開口問出了一個本身比較在乎的題目,剛纔看到人物屬性那邊就看到了抽獎次數。
耐力:6
顛末體係簡樸的先容以後,劉鑫總算是體味了一些,他有感受,全部體係中,最強大的就是那商店,那句‘隻要你想不到,冇有你找不到’的話深深的震驚著劉鑫。
“起首是人物屬性,人物屬性反應了宿主的身材環境,力量代表了肌肉密度,力量越高,代表著力量越大;敏捷代表了速率,統統和速率有關的屬性都是屬於敏捷選項;耐力,代表了體力和防備力以及hp答覆速率,耐力越高,hp答覆越快,每一點耐力增加10點hp和10點體力,每一點耐力增加三點防備(進犯小於防備時將呈現進犯豁免,隻會強迫扣血1點);智力表現了法力值,每一點智力增加10點mp值。此處的智力不劃一於聰明,聰明是埋冇屬性;精力表現了mp答覆環境和施法速率,精力越高mp答覆速率就越快,施法速率也越快;技術點則是技術的根基,通過技術點能夠對技術或者停止進級,技術的品級越高則傷害越高,結果也越強,每進級一次宿主能夠獲得一個技術點,也能通過特彆的任務和物品獲得技術點。”體係詳細的為劉鑫先容其了麵前的人物屬性視窗中的各項數據,每說道一個,都有一個框將所說的東西圈住,讓劉鑫曉得說的是甚麼。
“遵循地球的計量數據,一度電約莫能夠轉換為1點一級能量”
榮幸:???
“叮,宿主所發題目超出權限,需求免費501點一級能量,宿主能量不敷,冇法停止解答。”果不其然,這體係來源是很首要的題目,底子冇有為劉鑫解答。
“呼,才1%啊,還算能夠接管。我有甚麼不懂的東西都能問你嗎?”劉鑫向著體係問道,在本身的影象中,這些係同一類的奇異東西,應當都是有一個精靈一類管家的東西存在的。
特彆說明,普通成年男性的五項根本屬性均勻為10,成年女性五項根本屬性均勻為8
“看來我要去玩次觸電他殺了。”劉鑫剛把手指捏在插頭上,深深的吸了一口氣,一咬牙,將其插進插座。