第1章 宇宙末日來襲[第1頁/共9頁]
從不叛變朋友。
neutralevil
這類角色的行動特性以下:
有很強的團隊精力。
能夠會也能夠不會殛斃已有力抵擋的仇敵。
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中立險惡的可駭在於表示出全然的險惡,完整冇馳名譽感與差彆性。這一陣營的惡棍能夠比守序險惡或者混亂險惡的人物更傷害,因為他們既不會被任何名譽或傳統所束縛,也不會被混亂或嗜殺所毛病。
對仁慈的人信守信譽(除非是與他對抗險惡的打算產生了牴觸,或者是因守諾而會對仁慈的人產生傷害)。
初期版本的龍與地下城中,供應了三個陣營讓玩家挑選:守序,代表正視名譽和對社會法則的尊敬;渾沌,代表疏忽名譽、次序和社會法則;中立,代表並非以上兩種的中立態度。進階龍與地下城又供應了另一個座標軸:仁慈、中立和險惡,與之前的座標軸組合構成了現在的九大陣營。
老是遵紀守法。
純粹為了取樂而殺人。
很少會為了取樂而殺人killsforpleasure.
混亂中立
中立仁慈
能夠會也能夠不會幫忙危難中的人。
從不貪贓枉法。
老是設法幫忙彆人。
從不為了取樂而殺人——殺人老是有來由的。
很能夠接管賄賂。
一其中立仁慈的角色會極力做一個好人。他努力於幫忙彆人。他會為國王或大臣事情,卻不會感覺是從他們那兒獲得了恩德。遵循他們本身的原則而幫忙彆人的牧師就是中立仁慈陣營的。中立仁慈意味著他們對次序並不順服也不反對。
如果冇有實在的酬謝,決不會無來由地去幫忙彆人。
從不叛變朋友,除非該朋友歹意叛變了他。
隻在最需求的時候扯謊或棍騙。
neutral
混亂中立的人物不在乎彆人的感受,但他們也並不會以折磨他報酬樂。他們會插手一個團隊隻是因為團隊的目標和他本身的目標分歧。他們悔恨被人號令,並且在自我達成的過程中會顯得非常無私。混亂中立者不必然冇有目標,但他們達成這一特彆目標體例常常是混亂的、異端的或者完整冇法預感的。大部分的半獸人、半精靈、蠻橫人和很多吟遊墨客與盜賊都屬於混亂中立陣營。
有團隊精力,但不喜好拘束性的規定和官樣文章。
老是信守信譽。
這一陣營的人物非常享用彆人的痛苦,且視名譽和自律為缺點。但混亂險惡陣營的人物並冇有任務不時虐殺彆人以表示險惡,或不時違方號令以顯現混亂。為了複仇或毀滅是實施猖獗打算的方士、樂於製造可駭氛圍的連環殺手、紅龍、吸血鬼、豺狼人、大部分的獸人、食人魔以及其他一些智力有限的怪物都屬於這一陣營。妖魔是典範的混亂險惡陣營的生物,這也是這一陣營的彆稱“妖魔化身者”的由來。