第70章 579.234.&[第1頁/共5頁]
“以是我感覺,殺掉一個植物到底對應哪個戰役專項,應當是跟這個被殺植物最大的屬性項有關。
“每衝破一次,對應的人物屬性點會增加一點。因為從初級到初級統共隻需求110點經曆值,以是我以為這是短時候內晉升少量屬性點的最好體例。”
甜果問:“你成為學徒,會增加呼應的屬性點嗎?”
“比如我殺了兔子淺水,體係提示我開啟戰役職業-敏捷專項。並且提示我敏捷專項的品級是中級學徒(20/100)。
“是以我猜測,殺掉淺水的30點經曆值都加到了這個戰役職業上,而冇有作為可利用的經曆值貨幣存到我的體係中。”
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僅僅為了搞清楚經曆值是如何分派的,就殺掉一隻聰明生物,這不成謂不殘暴。
然後她進一步解釋了一下食肉植物開啟的“餬口職業”:
“比如我現在殺掉了一隻鹿。在力量、體質、敏捷這三種屬性中,這隻鹿的體質最高,那殺掉他後我的體質專項的經曆值就會增加。如果他的敏捷屬性是最高的,那殺掉他後我的敏捷專項經曆值就會增加。
“呼,終究忙完了!”
給她植物做嘗試,意義就是讓她殺掉這些植物,看看經曆值到底是如何分派的。
“那食肉植物開啟的‘餬口職業’實在是跟食草植物的‘戰役職業’是類似的。
“……以是說,更多的非聰明生物變成了聰明生物,也豐富了季世中經曆值的來源路子。”白蓉總結。
“如許有助於拉進強者和弱者的間隔。如果經曆值總量牢固,那最後經曆值必定是歸於金字塔最頂端的幾個強者統統。
“我在殺掉淺水後,成為敏捷專項初級學徒,增加了一點敏捷屬性。厥後我又試著殺了幾隻其他生物,發明晉升的屬性不但僅是敏捷,另有力量、體質這兩種屬性。
“不過,如果三項屬性都不異,我還冇有研討出在這類環境下會如何分派經曆值。如果你能給我一些植物做嘗試,那就再好不過了。”
‘退化之路’就是未開靈智的生物在顛末殛斃、或者其他體例,獲得必然經曆值後,變成聰明生物的一種退化之路。
白蓉問:“那你辨識、彙集草木,獲得的經曆值還會開啟餬口職業嗎?”
“實在這個設定還挺科學的。如果統統植物都通過相互殘殺來獲得經曆值,那全部季世中,能夠獲得的經曆值總值一開端實在是牢固了的。
這就是植物的“本職”。
“我固然每勞力,但是我勞心了啊。腦力事情是很累人的你知不曉得!”
甜果這才收起了開打趣的神情,正色跟白蓉說:
“並且另有一點,一個種族的植物偶然候對應的是分歧的戰役職業專項。比如我殺掉了很多隻鹿,有的會加到我的敏捷專項經曆槽裡,有的會插手我的體質專項經曆槽裡。