第9章 殺手[第2頁/共5頁]
迪達的解釋大生不消明白的太多,就認他能進級這點兒,大生就已經重新爬起來持續不要命了。迪達還在前麵號召說另有一點冇有說完,大生也冇興趣去聽了,衝著迪達的一句話――隻要還成心識,就能掙經曆!
放了很多年的戰役反應,讓迪達的下認識行動癡鈍了零點幾秒,扭頭的幅度太小,臉上一條長長的微白口兒開端急轉成冒著鮮血的創口。肩上大生的血已經浸濕迪達的衣服,深到露骨的疼痛也讓大生驚醒。
“明天冇有說完的第三點,扛木頭這個事情很輕易評級,元界的工種級彆普通都是初級、中級和初級,隻要你今後的筆試程度比較高,混到必然的年限很輕易就能升到初級工種了,到阿誰時候,人為、補助、福利直接成倍往上升。”
“身份證上的數據就是人們風俗說的看板數據,這個數據能直觀的反應出對應靈體的才氣和天賦,這些數據都能通過元能之力的感化獲得生長,以是有得的傳道者也稱元能之力為經曆值。”在大生腦袋又開端大了的狀況下,迪達開端簡樸申明:“扛木頭能通過耗損你的精力值和元力值來加強你的元能循環,從而增加必然的元能之力,固然很少,但是很合適你們這些新人。”
大生躺在一旁看著天空的夕照的餘暉映照著天空。“那我方纔摔地上的那根元木,不是就廢了。我們兩個還在上麵坐過。”
雨不浸,水落滂湃身不進;
……
“第二點,扛木頭很特彆,對於新人來講是一種很好的磨鍊。這裡得給你再超前教誨一下,體力值的評價不但是綜合靈體進犯力和防備力來判定的,另有一個首要的關頭值就是靈體的命值,說白了就是生命指數,生命指數越高在疆場上越不輕易被乾掉。”
“第一,六礦很奇特,以是六礦搬運工是很來錢的事情。這些物質都是元界裡特定的處所天然構成的,除了礦源取之不儘用之不竭的特性以外。和元界其他物質的另一個最大辨彆在於,其開采、搬運、存儲都需求特定的前提。比如我們礦廠的元木礦,必須是野生從礦源地開采,搬運出必然間隔後才氣安排到特彆的轉運東西去利用或者儲存起來,不然元木礦就會變成枯木落空根基屬性和感化代價。這個今後礦上培訓課有詳細解釋的。”
雨成冰,水變形狀隨情意;
“實際的比方,不消衝動;命值、精力值、元力值是法門天下靈體的首要根本數據,命值決定儲存;精力值是靈體每天的體能、精力、頹廢度的表示;魂力中的元力值是邪術發揮的根本,這個離你另有點悠遠,今後再說;而元木這個東西說直白點就是要接收靈體的精力值和元力值來儲存本身的一種重生狀況;比及特彆礦物的重生狀況需求的元力值和精力值達到飽和度今後,就能被人們二次操縱了。”又是新奇的知識和數據講授,讓大生拿著本身的身份證對比著上麵的看板數據時還是是一頭雲霧。