12.第12章 戰士與怒氣[第1頁/共3頁]
兵士需求有固執的意誌包管不受肝火的影響,需求有明智的思惟包管肝火的最好利用。
玉輪方纔出來,我們就回到了銀月城,在妮娜的旅店前彆離後我就回到了莉莉的家。莉莉看到我一個胳膊露在氛圍中,手腕較著腫了起來很嚴峻,細心查抄了一下固然有點放心,但還是拿出藥甚麼的幫我塗抹起來。我還給她說了一下內褲的事情,當她聽到我竟然用奧蕾的手帕來阿誰的時候也是“嗬嗬”直笑,說我“你還真是找了一個好朋友呢”。
以是,就我這幾日來的研討,發明兵士和肝火比遊戲中更好用,並且感化更可駭:一個優良的兵士在疆場上完整就是一台不消歇息的戰役機器!兵士在戰役中肝火會彌補得越來越快,技術神通能夠利用得越來越頻繁,體力的持續耗損實在並未幾,續航時候長。
在從永歌叢林返來的第二天,我就奉告了莉莉,妮娜和流行者們我關於兵士的挑選,本來覺得她們不會瞭解的,誰曉得莉莉隻是擔憂我身上練出丟臉的肌肉,這個我確切冇有,妮娜甚麼都無所謂,她隻要莉莉好就行,奧蕾則是有些臉紅,希爾和溫蕾在問過我兵士是甚麼後都感覺不錯。然後大師為了慶賀我勝利地覺醒肝火,成為職業者還開了慶賀會,我們一塊去永歌叢林停止了野餐!不知如何的,野餐中間就俄然談起了抱負,彷彿是妮娜阿誰傢夥說了“你們四個都將近長大了,有冇有考慮甚麼抱負”如許的話,然後把我的慶賀會搞成了抱負大會一樣的東西,固然我還是很歡暢的!
十一歲的溫蕾薩?流行者:“我想當一名冒險家,周遊人類的國度!”
肝火是一個兵士的標記,也是兵士利用的戰役資本。自從覺醒肝火以來,我對肝火的熟諳也是越來越清楚了。肝火,顧名思義,來源於氣憤,在平時都是冇有的,對於覺醒後的兵士來講,每一次的進犯、每一次的被進犯、乃至在戰役中每時每刻都會被動地增加本身的氣憤,肝火的獲得是無上限的,每次獲得的多少應當是取決於兵士對肝火的諳練程度。
因為不是遊戲,肝火的現有量冇法停止量化,而技術的所需肝火量實在是由兵士來掌控的,即便冇有肝火也能夠開釋,隻是結果會減弱很多,付出肝火越多結果越強,但是肝火的刹時最大利用量是有限定的,如果超出能掌控的最大輸出量反而會形成接下來肝火的冇法開釋,即遊戲中的沉默結果。
有了這些熟諳,我開端有了變強的方向和目標,我現在每天都會做一些體能練習,力求將來能適應板甲的餬口,停止肝火的熟諳和利用,每天還要對遊戲中兵士本來的一些技術停止研討力求得以複製和加強。
幸虧衣服乾的很快,我讓她們轉疇昔的時候才發明我本身冇體例一小我穿上去,想了想隻好讓臉紅的奧蕾幫我了,畢竟看過第一次就不怕第二次了。奧蕾還幫我把手帕疊了疊,放在我那邊代替被水沖走的內褲,用她的話說就是“甚麼都冇有的話,和褲子摩擦到會很疼的”。在她的幫部下穿好衣服,帶好兵器,我們略微辨認了一下方向便往銀月城解纜。