第22章[第1頁/共3頁]

凡出兵,須看賊巢遠近。如出兵時交兵,或不應時比武,不成以先動為客,待臨敵取主客,到時而用之可也。如此時主客倒黴,隻宜恪守,倘若火急,或被圍困,宜以 計勝。或運籌、閉六戊、或乘天馬,或書符、唸咒等類亦可。如國事、都省府縣鄉事、家宅、官訟、墳塋、求謀、名利、婚姻、行人、失脫、逃脫、捕獲,即以地盤 為仆人,天盤為客人。人事是多,不能細述,大天盤諸星生合地盤為上,地盤生合天盤次之。如客生主,為稱意完竣,進益多端;主生客,為耗散遲延;主客皆和, 行藏皆遂;主尅客,乃半實半虛,自敗虛花,事為不果;客尅主,則敗北無成,求吉招凶。故善用奇門者,先分主客,然後再明占法。如此時利主,我即為主;此時 利客,我即為客。或以進為客,不進為主,在我一心,不成執一,為客為主任我可也。

感化妙法(後篇)

臨機變用

遁甲神機賦

報酬萬物之靈,感通諸事之應,在我一時之動靜,取其人、事、器、物,以推兵家勝負,人生得失,物之成敗,就於出師。或以動眾發馬立營,或為人事之得失聚散, 或器物之所得之日時為始,每日查算。利於何日時比武得勝,何日時賊來,何方日時埋伏於那邊,何日時勝利奏凱。如欲知人之壽夭窮通,則取本命年代日時演布, 而妻財子祿從可知矣。凡物之破壞、成敗、久暫,以所得之日時,或方見之時,以及物是非、周遭,按五行所屬,共同遁甲,則物器破壞、被盜可預知矣。如虎帳, 凡有一見一聞,或遇移倒、斜蹲、錯落、金鼓等項,或聽言語善惡,或見旗鼓破壞,或鳥獸來從何方,但一見一聞,奇特之事,俱可為休咎之兆;或聽人言語幾聲幾 字,或金皷不時亂鳴幾聲,或樂器不時遠近響動幾聲。凡事物遇目一見皆可取,占卜之應在吾心一動,活潑變通,牢記不成取其一,又取其二,乃至休咎無所定也。 如取某件,或休咎不準,再取彆物占之又不準,是心不決,以是休咎無驗也。如遇一字、一點、一物、一聲、一人、一獸,即為子時,二為醜,三為寅。如甲己日遁 起甲子時,若數有十三即作第一次丙子時,若數多皆逢子時,即為第三次、第四次、五次、戊子、庚子、壬子,再數過量,五子用儘,即作為乙醜、丁醜、己醜、辛 醜、癸醜;如此千時萬時,皆仿此。若出師須詳看領軍官及大小頭子本命,天子合休咎等格。或可於撻伐,或利於埋伏,或利於衝鋒,或利於策應,總視其人利於行 事者,考慮行之,則大小全軍皆無悟矣。

太公曰:“凡主客動靜不定,竄改莫測”。故主客不定之象,或以先動為客,後動為主;或以動為客,靜為主;或以先聲為客,或以天盤為客,地盤為主。諸事總有效 訣,成敗勝負皆貴乎主賓之緊急也。如出兵動眾,以我為客,至彼地為主;或賊巢及賊所侵之城郭為主;或以陽為客,陰為主;或反客為主,反主為客。若選將、求 賢、招兵買馬、乾謁、探友之類,是我為客彼他、彼報酬主。如有人來求我,或告訴我而我未知,是彼為客我為主。如在對陣,或不在對敵,再分主客也。或此時交 鋒若利客,宜先耀武揚威,放炮吶喊;若利主,惟宜偃旗旗息鼓,禁聲而敵,埋伏取勝。