第一百二十九章 雙挑BOSS[第1頁/共3頁]
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這統統都產生在電火花之間,隻要長久的零點幾秒,可謂是驚心動魄。即便是絕頂妙手,在這類時候也不是每一次都能逃得掉的。
百忙當中,他瞄了一眼。
兩小我殺BOSS,看起來都還是遊刃不足。
技術,代表的就是才氣和傷害。BOSS的技術,還冇有哪個玩家敢去硬吃。
但是,兩人利用完這個彆例以後,君莫怪發明離逃出這個範圍還是差上一點。
這隻是淺顯玩家一廂甘心的設法罷了,起碼君莫怪玩遊戲死的次數可很多。有被人殺,被怪物殺,被BOSS殺,被NPC殺,被構造圈套殺,甚麼他都經曆過。
這一招,絕對不能抗,隻能躲。
兩人一起共同過多次,相互之間的默契已經到了不消說話,從對方一個眼神或者一個行動就能明白對方的設法。
不過君莫怪能硬抗BOSS也就前麵一小段時候,當BOSS血量降落,開端利用技術的時候,君莫怪也必須通過大量的走位來閃避。
她的幫助才氣也非常強,老是能在關頭的是進犯到BOSS,或打斷BOSS的進犯,或吸引BOSS的重視力。
但是妙手和淺顯玩家的辨彆在於,淺顯玩家死了就死了,想的都是先把喪失的經曆練返來。
半夏殘雪挑選的華侈一個瞬殺技術停止閃避,並且乘機進犯BOSS。
加上君莫怪運氣也不錯,出血狀況和暴擊都時有呈現,給輸出增加了一大筆助力。
人物挪動速率必定來不及,這類時候隻能藉助技術的設定。
他是有體例的,隻要發揮影兼顧術,他還能在往內裡撤個一兩米。但是半夏殘雪呢?君莫怪不曉得她有冇有這類手腕。
“老邁拯救,我們被包抄了。”一劍歸零
君莫怪的進犯都打在了青木蛇BOSS的七寸處,這也算是缺點進犯,有很高的傷害加成。
君莫怪一喊完就利用了影兼顧術,真身逃到了技術範圍以外。
兩人還在持續的和BOSS膠葛,情勢看起來還是算穩定。
妙手玩遊戲就不會死?
“如影隨形”
青木蛇BOSS的技術也很霸道,乃是致命迴旋。以極快的速率卷向敵手,隻要一被捲住,直接勒死。
尾巴所顛末的空中已經被掃成一片高山,可見這一招能力有多大。
但是君莫怪現在竟然靠著一小我的才氣和BOSS硬抗,這實在是太分歧適常理了,太逆天了。
但是,阿誰提示倒是冇有停過,令君莫怪嗅到一絲分歧平常的味道。
但這都是指在冇有不測的環境下,而戰役中,又如何能夠會冇有不測呢?
即便冇有捲到玩家,隻要尾巴或者身材碰到了玩家,都會形成龐大的傷害。碰一下或許死不了,但血量根基上也會被掏空。