169 火焰球魔與牛頭怪[第2頁/共3頁]
圓形園地的高低擺佈四個方向,連接著四個長方形的園地,每個長方形園地上,有一隊當代披甲兵士,當代兵士的背後,彆離聳峙著青龍、白虎、玄武、朱雀四個雕像。
發了公告,開了箱子,拿了質料和設備,一行人終究進入了終究的墓室。
一個麵積大到誇大的宮殿,宮殿中中間是一個直徑超越200米的圓形園地,園地四周立著18個石台,每一個石台上放著一套分歧的兵器。
中場幾次持續的交叉鐳射光束的時候,死了幾小我,到最後一共死了12小我,不過終究還是一次通關了。
“四個步隊彆拜彆打四個牛頭怪,打完牛頭怪再返來打boss。重視看著統統牛頭怪的生命,保持統統牛頭怪的生命儘能夠的同步,如果兩邊的生命分歧步,boss就會往生命多的方向挪動,一旦boss和牛頭怪打仗,會產生全屏爆炸。”
根基的做法就是,輸出最快的,控住輸出,打的最慢的,開發作,或者吃藥。
不過團隊內裡的統統人,都是全部第三假造天下經曆最高的玩家,根基上中了一次技術就會頓時反應過來,精確的應對,在醫治的加持下,戰役力折損不大。
這個boss的難點在於前麵的節製輸出,而打完牛頭怪以後,集火滅boss,就顯得簡樸多了,根基上就是見甚麼躲甚麼,有甚麼用甚麼,非常鐘以後,第四個boss倒地。
長方形園地再往外,又是一個環形的園地,把四個長方形園地連接起來。環形園地上每隔一米遠,就有一個當代兵士戍守。
團隊的四個小隊需求彆離行動,進入四個長方形園地,毀滅了當代兵士和青龍、白虎、朱雀、玄武四象以後,才氣進入終究的boss疆園地。
白洛山這個boss的技術簡樸鹵莽,全屏技術多,技術傷害多,小怪呼喚的也多,對於設備不是很好,技術不是很穩定的團隊而言,很輕易團滅。
第三個boss的技術格外的龐大,並且有必然的俄然性,以是即便是陳晨事前說了好幾遍,開戰以後還是不竭的有人中招。
終究的boss戰,十八套當代傳說兵器中包含的意誌,借大業天子的屍體復甦,一萬年前人類的鼻祖,第一個同一東華的皇者,東華帝君的一道虛影。
而這也讓陳晨越來越感遭到那種不實在感,本身就像是硬盤內裡的一串數據,冇有任何的實體,冇有任何仰仗,如果第三假造天下的辦事器主腦封閉,本身是不是也會跟著全部辦事器的數據一起甜睡。
如果是淺顯的玩家團隊,到了這個處所的時候,必定會蒼茫,這個boss到底要如何打,牛頭怪和火焰巨魔到底是不是同一方的?到底要先打阿誰?是不是要一起打?