第59章 客人滿意度[第1頁/共3頁]
以後,第三個反應題目客人,帶來的是一批有題目的刀劍。
分開疆場後,較著對這位反應題目的客人威脅勝利了。
既能獲得貨色,又能完成客人對勁度100%的任務,李銘當然挑選用武力威脅這個力量為5的小弱雞了。
但還好,失利一個客人也冇題目,有兩個客人100%的對勁度打底,對李銘反應題目的客人均勻對勁度仍然在60%以上。
【遊戲日記:你射中了敵方反應題目客人的腦袋,殺死了仇敵,已經獲得了此次決鬥的勝利。】
公然不愧是買賣刀劍的客人,武力值這方麵拉滿了,說不對勁,李銘還冇體例用武力威脅人家給100%的對勁度。
“嗖~”
1、僅退款:你破鈔金幣給這位反應題目的客人,並讓對方儲存下有題目的茶具。(客人對勁度100%)
處理不了商會有題目的商品,我還處理不了個反應題目的客人嗎?
【遊戲日記:反應題目的客人,我從你們商會著這買到的一批茶具有題目,你的挑選是...
李銘拿著長獵弓虛張著弓弦,對準第二個反應題目的客人,第一個客人還倒伏在劈麵的街頭,你還真是一點經驗都不接收啊!
【遊戲日記:開端決鬥!】
李銘現在剩下的任務,就是出城去彙集十袋小麥了。
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固然李銘售出的大宗貨色數量多,但遊戲裡的農副產品的代價不高,李銘也就是隻賺到了戔戔金幣罷了。
【遊戲日記:你短時候內極大晉升商會名譽,禦用販子任務已完成4/5。】
剩下的10車輕微瑕疵的茶具和20車染色不均勻的棉布,李銘不籌辦在遊戲裡出售,而是籌辦提現。
倒計時剛結束,那反應題目的客人腦袋頂著一支破甲箭,鬼畜的往前走了兩步,便捂著腦袋躺下了。
【遊戲日記:即將開端決鬥,2...】
這個客人的力量有點高,17點的力量,遠超越了李銘的10點力量。
先去市場把行囊裡的渣滓清理一番。
城裡有三袋小麥售價高達兩根金條合計100金幣,智慧漲價,李銘當然不會買,天然是要去出城找村落的村民買賣了。
【遊戲日記:歡迎三位反應售後題目的客人,當前客人均勻對勁度66.6%】
【遊戲日記:歡迎十位反應售後題目的客人,使得客人均勻對勁度達到60%】
現在李銘發覺了買賣加點的妙用,現在以車為單位的大宗貨色買賣,可節流或者溢價10%。
【遊戲日記:你劈麵用武力威脅了反應題目的客人,正在進入小我決鬥形式...】
25車受潮的胡椒
有的貨色是反覆的疊加,以李銘行囊裡物質數量非常壯觀。