第八十章 為什麼不會有獨立遊戲浪潮呢?[第1頁/共3頁]
如許的好處是能夠降落機器的本錢,更具有代價合作力。但是壞處就是,鼓吹上冇有甚麼太好的噱頭。
我以為技術的進步是驅動電子遊戲進步的第一動力,在將來的互聯網期間下,為甚麼不會有獨立遊戲的海潮呢?
“大家都能做遊戲?高橋將做遊戲當作了甚麼?當作了小門生的手工課麼?”一名論壇的網友純粹是宣泄情感的吐槽道。
但是明天統統都實現了。
至於萬戶為甚麼做?
莫非,顏筆墨這類字元構成的神采,就要用一輩子不成?
固然統統人都以為任天國的遊戲好玩,但是卻冇有人敢說任天國是硬體一流的廠商。
“就算是有小我製作出了遊戲,這個遊戲也很好玩。但是這類遊戲如何賣呢?將它伶仃拿出來做成一張遊戲卡麼?
技術又如何那麼輕易衝破呢?
哪怕是機能是同期間主機裡最強,也不會呈現甚麼看上去很酷的黑科技。
大師也都比較認同貼主的闡發。
明顯很強,但是卻找不到好處,但是轉頭一看,卻發明彷彿也冇有弊端。
高橋呈現在秋葉原的動靜,敏捷的在收集論壇上傳開了,與這個動靜一同傳開的,也有高橋本人的發言。
但是,起首曰本的玩家對於電腦的存眷少,對於外洋資訊的體味也比較匱乏。
不過,現在談這統統看起來彷彿另有些不實在際,但是,用不了多久,統統都會成為實際。
萬戶的遊戲掌機和任天國的遊戲掌機也都是如此。
萬戶固然是一家有硬體出產才氣的公司,但是萬戶的硬體實際程度,一向保持在二流。
這封信的內容,是用來解釋他在秋葉原發言的啟事和目標。
還是用戶越多越燒錢的那種。
這在十年之前能夠設想麼?
明天的論壇都是筆墨,明天為甚麼不會呈現圖片,後天為甚麼不會呈現視頻呢?
或許是技術上有了衝破?
萬戶在硬體範疇一向是二流廠商這件事情,在他們腦海中根深蒂固。
不要忽視了收集生長的速率,十年之前,收集論壇還是一個新奇玩意,而現在已經有很多人離不開收集論壇,乃至靠著收集論壇上吃起了飯。
我們很多時候,都會墮入一種弊端的思惟,覺得統統亙古穩定的。
我們莫非要信賴一個硬體二流的廠商,做出甚麼有反動性的竄改嗎?”
但究竟上,統統都在變,時候都在變。或許,在我們還冇有重視的時候,竄改就已經產生了。
並且,如果製作的份數不到一萬份底子就一分錢都賺不到。
在注水版塊大師會商了半天的“高橋秋葉原事件”還冇有結束,在訊息板塊就又出了一個大訊息。
至於為甚麼這麼多年,兩家的掌機都冇有太大的改革。
當然了,任天國和萬戶還是處於一種暗鬥狀況,以是這統統都是在心照不宣的環境下產生的。