第7章 五毒,3/8,斃十[第2頁/共3頁]
閒家先押好錢,農戶開端搖骰子,喊一聲買定離手,翻開碗,骰子朝上的一麵是甚麼圖案就陪甚麼圖案的錢,冇有壓中的天然就輸給了農戶。
斃十,就是去掉麻將中的東南西北紅中發財白板便條和萬子,隻留下筒子,連帶農戶一起一共四門。農戶(地門),莊的對門(天門),農戶的右手邊為上家(上門),左手邊為下家(末門)。
莊閒手裡的兩粒麻將上麵的點數相加,得十就是最小的,以是稱為斃十,點數最大的為九。但是對子大點數,比如一個四筒加上一個五筒為九點,這在點數中九點是最大的;但是九點輸給一對一筒,一對二筒贏一對一筒,牌麵最大為一對九筒。
如果點數不異,則為和,不輸不贏。也有點數不異就比最大那粒麻將的點數的,如果再次不異,那就是農戶贏閒家。比如四筒加五筒為九點,二筒加七筒也為九點,在點數不異的環境下,五筒小於七筒,那麼有七筒的贏。
一莊三閒,先打兩粒骰子定位,比如打出一個三點,那麼農戶劈麵的天門就是發牌的第一家,第二家為末門,第三家為地門農戶,第四為上門,遵循這個挨次發牌。
不管如何算,看起來都是農戶輸麵多閒家贏麵大。那麼農戶的贏麵在哪兒呢?就是如果開出來的是白板,農戶通殺。骰子六麵,五毒圖案和白板各占一麵,開白板的概率不過六分之一,算起來也是閒家贏麵大很多的模樣。以是,這就吸引了很多賭徒來賭‘押五毒’!
一個大的紅色盤子,上麵蓋個碗。農戶用碗擋住骰子動搖,骨製的骰子撞在盤子和碗上叮叮鐺鐺一陣亂響,非常好聽。農戶搖好骰子後,放下。閒家便能夠押注了。壓中五毒圖案,賠五倍;比如開出來的是蜈蚣圖案,你也剛好買中蜈蚣,買了五元錢,那麼農戶就會賠你二十五元。很多投機的五元買五種五毒圖案,普通來講,起碼要中一種,他贏一輸四,但是農戶賠五倍,算起來還是要贏一元錢。
那中年人笑道:“龔平,又來找爛賭龔?”他能張口就叫出龔平的名字,可見這傢夥的影象力和察看力都是一流的。一個孩子,他都記得清楚不含混。
農戶發牌有兩種情勢,洗好牌後,丟好骰子定位後,由農戶發牌,按定位挨次一家發一搭,一搭就是兩個麻將,或者是四家遵循骰子的定位挨次本身摸牌,一次摸一粒,摸兩圈完成。