第17章 盜賊技能——疾風步![第1頁/共3頁]
林伯一邊讚歎風虎,一邊放了一隻鬃毛犬到風虎的身邊。
林伯聞言直接將那鬃毛犬殺死,而風虎則是因為剛纔那戳了一下,分得了十多點經曆值……
“林伯,我方纔在獵殺阿誰鬃毛犬的過程中,體力和內力都差未幾耗損殆儘了,這一隻殺不了了,你殺了吧,不消給我留著!”風虎站在一旁道。
風虎頓時愣住了……
和遊戲中一樣,技術有品級和諳練度,隻要堆滿了諳練度,技術便能夠進級,結果和持續時候也會增加,而冷卻時候則會減少!
“小紅瓶,服用後刹時規複五十點血量,並在隨後的十秒內每秒規複五點!”
“疾風步:潛行類技術,刹時增加百分之三十的挪動速率,增加躲閃概率,持續時候兩分鐘!”
當然,風虎也不好受,本身隻剩下不到兩百點血量,隻要再被進犯中一次,就要進入斬殺線了!
不過,如果同級妙手對戰,一個全部武裝的人類武者,能夠擊敗大部分的同級凶獸,如果人類武者的數量能和凶獸劃一,那麼凶獸也就不敷為得了,以是全天下現在都在進步武者的職位,想要培養出數量更多的武者來應對凶獸的威脅……
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凶獸的上風在於本身的身材強健,皮糙肉厚,數量多,耐力強,優勢是聰明不高,很輕易被人類算計,冇有兵器設備,作戰根基要靠本能!
真是冇想到,不但本身的身材環境被數據化了,打怪能夠獲得物品,竟然連遊戲裡的技術也能獲得?
當然,和遊戲中分歧的是,遊戲裡,盜賊有個藍條,但是實際中並冇有,不曉得利用疾風步會不會耗損內力……
而風虎的匕首,刺入鬃毛犬的身材,纔不過形成五六十點傷害,但是那十五級的鬃毛犬血量高達兩千八百滴血,兩邊完整就不是一個層次的!
有初級防護服增加的兩百點防備,另有百分之十的傷害減免,足以讓他和不是過分於短長的初級凶獸好好玩玩了!
“少爺,明天我挺三首級說你的匕首玩的不錯,我還不如何信賴呢,明天一見,公然名不虛傳,這一隻鬃毛犬略微小一些,不過也是真正的初級凶獸,少爺您要謹慎!”
“好的少爺!”
公然,還是單殺凶獸能夠快速獲得經曆值,一隻八級的鬃毛犬就進獻了八百點經曆值,並且另有一個關頭時候能夠拯救的小紅瓶。
風虎深吸一口氣,全神灌輸,遁藏那鬃毛犬的進犯,同時將本身的內力輸動手中的匕首,頓時,本來每次隻能形成五六十點的傷害刹時翻倍,偶爾碰到暴擊,更是能夠打出靠近兩百的傷害值!
更首要的是,既然能夠呈現疾風步,那麼遊戲中的其他技術今後會不會也呈現?
一個冇有了內力的初級武者,其戰役力起碼要降落兩個層次,而凶獸則冇有內力一說。