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第九十章 集思廣益[第1頁/共4頁]

“根基上我就想到這些,拋磚引玉吧,跟大師分享一下。”

徐波笑道:“我和老姚、老張都一起籌議過的,老闆,我也以為,不必然一刀切,統統遊戲都采取《勁舞團》那種免費體例,海內現在的支流網遊都是時候免費的,玩家也風俗了定時候買點卡,為了更順利的切入市場,我覺的采取時候免費的體例,完整能夠接管。”

林風點點頭,深思起來。

林風有些獵奇:“哦?誌幀,你這裡還藏著甚麼好設法?說來聽聽。”

等姚曉光說完,他悄悄鼓掌道:“曉光說的好!很全麵……,另有誰也說說?大師都談談,最後彙總一下,我們再見商。”

“好的,老闆,各位同事。對於《夢幻西遊》這款遊戲,我實在還真是有頗多感到,恰好借這個機遇和大師交換一下。”

姚曉光點頭接著道:“大師都曉得,來公司之前在晴和數碼的時候,我賣力開辟過一款一樣是Q版、回合製、奇特遊俠題材的遊戲《幻靈遊俠》,當時之以是會挑選如許的遊戲範例和藹概,說實話也是受了石器期間的影響,能夠說,中國用戶最早打仗的收集遊戲,就是這類Q版回合製遊戲,用戶的根本能夠說是非常龐大的,操縱上也比較熟諳,輕易上手。我以為這是《夢幻西遊》在挑選遊戲氣勢上的一個長處。”

比如《勁舞團》這類休閒遊戲,真正的貿易亮點在打扮道具和交際道具,采取免費形式是公道的。

“我不是遊戲專業職員,之前是做記者出身,在新浪、流行也都是做市場,《勁舞團》是我打仗的第一個遊戲,夢幻是第二個。就我的感受,《夢幻西遊》對於流行而言,確切如老闆所說,是一個全新的大項目,我們市場部分之前並冇有這類傳統渠道推行的經曆,固然顛末端《勁舞團》的演練,但夢幻纔是一場硬仗,以是我這段時候實在是誠惶誠恐啊。”

在宿世,海內網遊的免費形式,是從巨人的《征途》開端的,老史作為資深的遊戲玩家和奪目的販子,發掘出了人道在收集遊戲中的貿易轉化,采取道具免費的形式,一舉摧毀了傳統的時候免費形式。到厥後,除了根深蒂固的《魔獸天下》以外,幾近統統的網遊都改成免費形式。

林風細細揣摩了一下,越想越感覺不錯。

“按照一線的推行職員反應,很多的網吧主和網吧網管、玩家,對《夢幻西遊》這款遊戲都很看好,也很感興趣,乃至主動幫我們向其他玩家保舉,我們由此遭到開導,想出了一個遊戲推行員的觀點。是不是能夠在地推團隊上麵建立一個推行員體係?招募這些網吧渠道的從業職員、大學裡酷愛遊戲的玩家,為我們的遊戲停止推行。”

一句話讓其彆人也臉上暴露憂色。