第三百二十章 造勢[第1頁/共4頁]
…………
手裡的錢本來就已經充足了吧,恰好出於多方麵的權宜和考慮,流行又不得不再停止了一輪Pre-Ipo,再次融到了10億美圓……(實在流行真不缺錢)
固然通過倔強的態度令投行讓步,但林風也曉得,流行現在的訂價和估值想要讓投資人承認,乃至哄搶熱捧,需求的造勢和IR是必不成少的。
起首,大文娛範疇,這一個方向是與流行本身的互娛內容停業密切關聯的,涵蓋範疇包含了遊戲、音樂、文學、影視等諸多方麵,林風是盤算主張藉著此次機遇,將流行的文娛板塊完整夯實根本。
2、計劃設想階段:併購的第二階段是計劃設想階段,包含失職調查以及買賣佈局設想。
幸虧流行現階段不差錢,林風要的是入股公司,對代價方麵還算風雅,以是這一階段省去了大量的時候。
流行的這類收買狂潮俄然開啟,令人們不由想起了之前流行方纔起步時接連收買Hao123和Faxmail,以及2005年底的大手筆併購一係列新創互聯網公司時的行動。
而這隻是開端。
林風老是如許,低調冬眠一段時候後,一脫手就是雷霆萬鈞,陣容驚人。
那麼,如何做能在短期內,令公司估值晉升?
幾近腳不沾地的在空中飛了兩個月的時候。
而此次流行上市,保守估計起碼也能再融到50億美圓。
一時候,財經媒體、互聯網業內以及海內經濟界一片嘩然。
他能夠早上還在都城,下午已經到了韓國,早晨又飛往杭州,中間還要飛往美國……
進入6月,林風和流行的買買買形式仍然在持續!
這也是林風在流行顛末端夢龍歸併和新一輪私募融資後,一向在考慮的事情。
6月15日,流行對外公佈,投資1億5000萬群眾幣,獲得影視製作公司浙江華策影視25%的股分,這也預示著流行在內容範疇開端深度參與電視劇製作。
在歸併夢龍之前,流行自有的現金儲備就有近4億美圓,與夢龍歸併後,獲得了夢龍儲存的3億美圓現金儲備,以及夢龍私有化獲得的4億美圓銀團存款(付出私有化用度後的殘剩資金),再加上增發新股,林風等原股東又投入了近4億美圓的資金,流行個人歸併後的現金儲備就達到了15億美圓(117億群眾幣)之多!
5月18日,流行對外宣佈,以1億美圓的代價全資收買美國遊戲開辟公司Riot Games100%股權。對於將來能夠開辟出《豪傑聯盟》(LOL)的Riot Games林風早已覬覦好久了,此次乾脆先動手為強,先買下來才放心。
好吧,明顯是要上市融資的,可流行的現金儲備就高達25億美圓,同時作為現金牛的遊戲停業每個月還在進獻近億美圓的現金流。