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第三百二十章 造勢[第1頁/共4頁]

手裡的錢太多了也是題目,林風必必要將這些資金變成將來合作的上風,提早卡位和佈局。

3、構和簽約階段:併購買賣構和的核心題目是併購的代價和併購前提,包含:併購的總代價、付出體例、付出刻日、買賣庇護、侵害補償、併購後的人事安排、稅負等等。兩邊通過構和,就首要方麵獲得分歧定見後,普通會簽訂一份《併購意向書》(或稱《備忘錄》)。

但這麼短的時候內,要完成一個收買案從最後的打仗、構和、到最後簽約的過程是多麼的難度,這此中的辛苦,真的隻要趙一華和他的全部併購團隊才氣切身材味……

告白是林風肯定的流即將來四大支出支柱之一,有了劉勝義的加盟後,目前已經對流行旗下的收集媒體資本停止了整合,收集告白支出較著晉升,但是林風但願能夠有更多的告白方麵的資本出去,這個併購任務也交給了趙一華。

上市的事情已經牽涉了李東大量的精力,此次的併購打算,林風首要交給了公司分擔投資併購的副總裁趙一華來操盤。

當然,因為此次的併購目標都是林風直接選定好的,這個階段趙一華和併購團隊算是省略了。

像流行如許手裡握有大筆現金,不缺錢的公司還要上市,也真是醉醉的……

實在這個階段纔是最費心的,對於代價的構和老是非常敏感,普通的話起碼要停止幾輪的來回拉鋸。

另一方麵,也是要搶在金融危急前融到一大筆錢,免得被金融危急遲誤了市場機會和流行生長的時候,如果等環球本錢市場規複以後再上市,起碼要到2010年擺佈了。

5月12日,流行對外宣佈,投資25億韓元(2000萬群眾幣),投資韓國新創建的遊戲公司Eyedentity Games,獲得48%股分。這家公司固然草創,但是林風曉得,他們將要開辟的第一款遊戲就是大名鼎鼎的《龍之穀》,遵循宿世的影象,或許能夠在恰當的時候,賺陳天橋一筆。

趙一華頭都大了,他現在要搞定的第一個Case,看起來就像個不成能完成的任務……46

林風的要求是此次的併購第一目標是集合在互娛範疇,除了已經公佈的遊戲和影視,另有幾個唱片公司的目標和文學網站,不過前麵幾個大的項目完成後,剩下的這些Case標的都比較小,趙一華交給上麵的團隊去跟進。

林風老是如許,低調冬眠一段時候後,一脫手就是雷霆萬鈞,陣容驚人。

而這隻是開端。

…………

6月5日,流行對外宣佈,與中國最大的民營節目文娛傳媒公司之一,光芒傳媒,達成計謀合作和談,接下來兩邊會在電影投資、互聯網影視,節目製作,乃至音樂、遊戲等方麵停止深切合作,同時,流即將投資10億群眾幣(1.28億美圓)獲得光芒傳媒30%的股分,成為光芒第二大股東。