第一百零一章 風行來襲![第1頁/共4頁]
流行的收買行動非常保密,之前冇有任何風聲透露。直到收買和談兩邊簽訂,買賣完成後,流行公司才正式對外公佈。
藉著此次公關戰,《夢幻西遊》、《大話西遊》兩款遊戲賺足了眼球,雙雙衝破了同時在線30萬,註冊用戶衝破1000萬,等事件垂垂停歇後,人們再回看才發明,兩家公司倒是藉此事件,停止了一輪非常勝利的炒作!
流行公司悄悄將它收買的動靜傳出,無數互聯網公司為之扼腕,像一向對其覬覦的搜狐、蔡文勝、百度等,特彆是百度的李彥宏,聽到這個動靜,傳聞痛心疾首,在辦公室裡砸一個水杯!
hao123在海內的互聯網行業內的影響力但是非同小可,固然隻是一個網址導航的網站,設想也非常粗陋,但在用戶中的口碑和著名度倒是極高的。
林風這個年僅24歲的流行公司初創人,自此真正走進了行業和公家的視野當中。
更初創了海內大型休閒音樂類遊戲的先河。
接下來還冇有結束。
……………
隨後,流行公司宣佈組建收集安然部分,並聘請在海內黑客圈內很馳名譽的技術天賦“刺”吳翰清插手公司,擔負安然總監,這時的吳翰清隻要18歲。
不過兩邊都很禁止,隻是停止了一場媒體公關戰,並冇有付諸訴訟。
流行公司反應敏捷,隨後一樣在官網公佈聲明,辯駁網易公司公告,並列舉了大量實例,證明《夢幻西遊》在知識產權的原創性,隨後,兩邊連續頒發了多條聲明,在官網和媒體上,打了一場中國互聯網行業迄今為止罕見的媒體公關戰!
這款跳舞遊戲,聘請了聞名港台歌手蔡依林,以號稱千萬台幣代言,依托於流行公司其自有的“吾愛音樂網”600萬註冊用戶,在上線第3天,同時在線遊戲用戶就衝破10萬,上線一個月後,同時在線用戶衝破20萬,註冊用戶超越500萬,一舉成為海內最火爆的收集遊戲之一。
坊間傳聞,流行收買hao123的代價是4000萬現金加部分流行公司股權。
2003年9月15日,流行公司俄然公佈了一條震驚互聯網行業的動靜:公司已全資收買環球最大網址站hao123.com!
冇有像通例的遊戲公司那樣,在營銷發行方麵尋覓總代、省代渠道商,流行公司自建了超越600人的空中推行團隊,深切到二線、乃至一些三線都會,直接和網吧主對接,停止遊戲發行、點卡發賣和推行活動,在有些都會,乃至呈現了全部網吧都隻玩《夢幻西遊》和《勁舞團》遊戲的景象!……
《夢幻西遊》上線首日,同時在線用戶就衝破10萬,上線三天,同時在線用戶衝破20萬!
流行在黑客進犯後,公佈了代價數千萬群眾幣的用戶賠償打算,為統統流行遊戲用戶,供應代價相稱於50元/人的遊戲G幣、點數的賠償。這一行動,是中國互聯網公司初次因公司遭到黑客進犯,而對遊戲體驗受損的玩家用戶停止賠償!