第587章 開心農場[第1頁/共5頁]
更何況西蒙開辟這款小遊戲的首要目標也不是為了紅利,隻要完成了Flash技術的推行並且增加Facebook用戶的粘著性和活潑度,其他賺多賺少都無所謂,哪怕終究不贏利也無所謂。
西蒙辭退特裡普・霍金斯,恰是因為這一點。
EA的籃球、棒球、橄欖球等體育類遊戲,更是業內其他廠商冇法企及的標記性品牌。
維克多・艾肯也不粉飾:“我家在阿拉巴馬州的農場就很不錯,我和他們聊過,大師都想去看看。”
伊格瑞特流派前兩年就已經推出了在線遊戲停業,主如果一些棋牌棋局類益智休閒小遊戲。
影象中的《高興農場》隻用了兩個禮拜時候就開辟完成。
除了前段時候支出囊中的矽與神經鍵事情室正在開辟的《魔獸爭霸》,EA旗下正在持續或者處於開辟階段的著名遊戲另有很多,《沙丘魔堡》、《摹擬都會》、《極品飛車》、《地下城與保護者》等等。
西蒙為了獲得一款儘能夠完美的作品,此次給了這個十人小組足足一個月時候。
西蒙暗裡裡還草擬了一份電子競技比賽計劃,打算遴選EA旗下目前提高率比較高的PC遊戲停止電競比賽,用以進一步推行EA品牌。
西蒙很清楚主機行業將來的生長格式。
西蒙笑著道:“這過分度了,不過,好吧,記著你們隻要一個月時候,如果一個月以後拿不出一款讓我對勁的遊戲,那你們就直接留在阿拉巴馬農場裡當農夫吧。接下來,另有甚麼題目?”
現階段的丹妮莉絲文娛結合伊格瑞特公司,完整有才氣主導並初創一個全新的美國遊戲財產生長方向。
這個有點冷的小詼諧讓大師再次笑起來,不知不覺中對於這位傳奇般的年青BOSS少了幾分畏敬,多了一些靠近。
之以是產生這個動機,並不是西蒙心血來潮,而是有著其他更多目標性。
直到厥後,移植到QQ平台成為QQ農場,這款小遊戲從高興網期間一年300萬的進賬,直接暴漲至騰訊期間單月5000萬的可駭收益。
這是西蒙影象中非常熟諳的一款網頁遊戲。
現階段,在AOL流派、MSN流派和其他各種型網站都抖擻直追的環境下,伊格瑞特公司的運營重心首要還是不吝統統代價守住本身的行業上風,製止被其他公司不測超車。
西蒙百忙當中親身抽出了一個半小不時候給被選定開辟《高興農場》的技術小組解釋這款遊戲的根本設想思路。出於耐久以來的惡興趣,他還為這個小組取名‘Fiveminutes Studio(五分鐘事情室)’。
最寬鬆的事情環境,最大程度的遊戲創作獨力性,敵手拉裡・普羅布斯特來講,也意味著他接下來的事情中將會呈現大量不成控風險,如果不是EA一把手的掌門人位置以及豐富的薪酬,拉裡・普羅布斯特都不肯意接辦這份事情。