第768章 遊戲體驗極差[第1頁/共2頁]
何如這個時候MSI的幫助放出了救贖,及時給MSI五人奶回了一口血量。
江月辰的劍魔一樣冇討到甚麼便宜,血線極低的環境下被MSI上單打出了被動。
本來前中期節拍一向把握在他們手裡,要不是LCB臨時換人,他們早都拿下這局比賽了。
除他以外,MSI其他四人都被這個大招打得非常難受。
特彆是在野區地形。
打團時他一向都冇放過大,就是在等這一刻。
此次美歐了風女的技術打斷,可另有伊澤瑞爾本身的位移技術。
MSI幫助趕緊往大龍坑走去,語氣孔殷的說:“不能拖了,我去開團!”
打野jink明顯也是焦急,二話不說就跟著自家幫助一起上了。
而MSI中單ping的妖姬為了殺死歌,一套技術打完後隻能邊沿OB,等技術CD。
還好ping的妖姬有中亞沙漏。
也不至於拖到現在,勝算越來越低。
布隆這個豪傑好開團。
一個死歌就這麼大剌剌的往中間一站,他們殺也不是,不殺也不是。
慕寒反應敏捷的按下E技術拉開間隔,又回身朝jink的青鋼影扔出WQ二連,打出高額傷害。
jink看到死歌這道牆,頓時臉都綠了。
那一個大招下去,絕對能打掉脆皮大半管血。
在死歌大招下來的刹時,他立馬交出金身躲避傷害。
但蕭江的死歌並冇有直接陣亡,而是觸發被動。
可看到歸看到,他們壓根冇有想到LCB會這麼大膽,竟然當著他們的麵開龍。
青鋼影E技術CD快好了,還想持續追。
他想切個後排就這麼難的嗎?
與此同時,江月辰TP繞後,落地後誰也不睬,就追著MSI的ADC一頓猛錘。
扛住傷害後,jink判定閃現出來再次突進。
ADC盧錫安被打掉四分之三的血量,交出醫治也還是被江月辰的劍魔打出了重生甲。
本來就差一絲血就能打出青鋼影的重生甲。
青鋼影被打出了重生甲,隻能在原地等重生。
當青鋼影操縱E技術切後排的時候,他當即用風女的Q技術將青鋼影吹起來打斷。
一個大前期死歌的大招,光是想想就充足令人頭皮發麻。
慕寒也操縱這個空檔,轉頭丟了一發Q技術。
死歌的被動是在滅亡後7秒持續開釋技術。
布隆大招開團非常強勢,jink的青鋼影也不含混,直奔慕寒的伊澤瑞爾殺疇昔。
蕭江的死歌接受了太多傷害,硬是一小我把MSI上中下三小我全數拖住,並且還打掉三人很多血量。
恰好傷害又賊高,不管他又不可。
遊戲體驗的確賊差!
魔切成型後的Q技術傷害很高,青鋼影有點吃不消。
吃了妖姬一套技術後,終究是被MSI上單補上傷害收走人頭。