第2102章 最後一次數據大更新[第1頁/共3頁]
【原初鬥戰永久法:諳練,大抵諳練度:52%(達到100%時,晉升至大成)】
三個形狀的麵板,緊挨著。
【關於天賦的定義:天賦不屬於血脈、傳承、神通、秘法,它是一種人間萬物被法則付與的才氣】
【一體三形狀不需求三個形狀全數成為永久,三形狀尋覓各自的永久之門,隻是為了增加宿主成為永久的概率】
明天有一張,寫龜形狀的氣力達到頂尖中的頂尖,這裡改正一下,是初入頂尖
……
葉缺不知不覺,就望向了腦海中逗留不動的數據麵板。
【至暗時候永久法:小成,大抵諳練度:35%(達到100%時,晉升至諳練)】
……
【境地:源神境】
【速率永久法:大成,大抵諳練度:26%(達到100%時,晉升至極致)】
【作者題外話】:晚安,明天見
【體係建議3:三大永久法,不建議給其他形狀利用,不然太耗精力,古神三選一,可最大化的減輕成為永久的難度】
【體係總結的關於反擊永久之門的定義:當統統萬物被付與反擊天賦,且反擊天賦達到統統萬物都能全麵暴擊反擊的層次,可開啟反擊永久之門】
……
【體係建議1:達到極致進度,古神可尋到三大永久之門,速率、鬥戰或至暗時候】
【關於反擊天賦的定義:統統萬物,都有必然概率獲得反擊天賦,如陣法反擊,神通反擊,靈魂反擊,天生珍寶反擊等等】
【兵器生命的上風:天痕一旦來臨,直接入體,直到源神境時,將不再吸引天痕)】
【氣力:初入頂尖(源神氣力分彆:淺顯、強者、頂尖、絕巔四個層次)】
【體例:將全麵反擊,演變成全麵暴擊反擊,有必然機遇尋到反擊永久之門】
……
【體係建議2:葉古神平生都在流亡,對速率有其獨到的瞭解,建議追隨速率永久之門】
尋了兩億年,仍被困?
【泯冇劫雷棍的修煉線路圖】
【體係按照以往經曆,總結的關於龜形狀尋覓永久契機的體例】
【體例:吞噬統統附帶雷霆的金屬質料或附加雷霆的萬物,有必然機遇尋到雷霆反擊之門】
【即將覺醒血脈:未知1(專屬)】
【極道九痕龜的修煉線路圖】
葉缺的心涼了。
……
【天賦:融會(屬於古月兮的天賦力量,若古月兮開啟融會永久之門,該天賦將會被抹除)】
【發掘潛力的修煉體例:吞噬珍寶靈果,可發掘剩下5道天痕的氣力】
【未覺醒血脈:未知1(專屬)、未知2(專屬),宿主吞服奇珍奇寶,有很大概率覺醒專屬血脈】
【永久法修煉體例:在戰役中利用,戰役後深思和感悟,諳練度晉升】
【潛力值:絕巔】