第1015章 這把打的就是個人能力![第1頁/共3頁]
第一張輿圖洞居人地堡,兩邊選邊、豪傑選角在幾分鐘內就已經拿下。
韓國步隊就近似於押題。
也不曉得是決計的還是長生戰隊思路比較暢達。
冇有江洵的刷野流,也不會呈現那麼多其他地區刷野流的分支打法。
韓國電信的鍛練,戴著玄色大圓框的眼鏡,眼鏡片下微微閃動,在隔音間內手舞足蹈,批示著甚麼,他手中的條記本不竭被他用筆圈圈畫畫。
Koosta擺瞭然是有過量方麵的提早闡發。
輸了,不是被罵成憨八龜?
他是本次賽事第一次出場,以是全數據都是0的狀況。
“真這麼打?我們這個戰術太曠達了吧?”沈一鳴還是再三問了一下,這不是他沈一鳴不敢打,而是江洵實在是太敢給他們製定戰術了。
第一張輿圖由韓國人挑選,他們上來第一手就挑選了一個比較困難的刷野迷宮輿圖――洞居人地堡。
不美意義,我反麵你打這類無腦的大亂鬥團戰輿圖。
兩邊的支撐者已經開端號令助勢。
兩邊的輿圖挑選。
場下。
當然。
韓國電信戰隊還在秀他們的數據麵板,江洵這邊已經把他們想要的輿圖拿了出來――鏡中水月。
雙邊本身的上風選圖勝利。
那麼最後一張圖的挑選尤其首要,兩隊把統統選出來的輿圖整合在一個介麵內,再把本身選出來的輿圖中本身不想要打的輿圖一個一個去撤除,決定出一張兩邊步隊都能夠打的輿圖。
學是學了江洵刷野圖的大部分細節,打法用的又是韓國地區自帶的打法,這類流派,已經從本源上分支了。
隻要押中了一個長生戰隊不如何練過,冇如何跑圖過的特彆刷野輿圖,他們想要偷到單圖的一場勝利還是比較輕易的。
講解席。
這個閉幕比賽的體例還是很管用的,很輕易就把上風完整竄改成了勝勢。
這麼多的刷野輿圖,不成能每支職業步隊都能做到麵麵俱到,甚麼輿圖,甚麼野怪,甚麼內容都體味的。
而爭嶸戰隊差了一口氣收支天下賽。
他們開辟再多的內容,萬變也不離其宗。
刷野流,學的最快的不是歐洲地區的,是韓國的步隊,他們已經把刷野流的套路矯捷應用了。
【終焉騎士】五年時候內曾經前後效力於北美四支上遊強隊,曾在三支分歧的步隊中拿到過聯賽冠軍,更是此中一屆聯賽冠軍的賽季MVP。
一名講解訝然地重視到,並且開口發問,以確保本身冇有看錯,“這長生戰隊是選了一個五核心陣容嗎?”
...
主體的地形大抵是被無數水晶晶體包抄的一個水中城堡,也是一個比較花腔多的輿圖。
在粉絲們的助勢聲、本次賽事的主題曲下!
每個選手的藝術照和全部傳奇之盃賽事中的各項數據包含單場MVP的數據記錄,都在這邊的熒屏表態。