第1050章 係列賽首次選用![第1頁/共3頁]
這選人真藝術。
本來爭嶸戰隊的招牌角色,在沉寂了一個係列賽,再次退場,傳奇之杯天下總決賽上,這個角色的退場率是極低的。
三弓手已經是在走鋼絲了。
一秒鐘!
職業選手都是為了贏下比賽而來。
法師是成體係的。
長生戰隊第四手――帝國鷹眼。
...
江洵不出所料是挑選了一張混戰的輿圖。
帝國鷹眼拿下!
有些步隊打混戰輿圖特分袂譜,能非常鐘隻發作三小我頭,打得就跟足球比賽一樣,兩邊都很禁止,冇有最好機遇不會脫手,並且全都是先抱團再戰役。
但是再帶上一個帝國鷹眼,那就是四弓手陣容了,你控場開團都冇有,角色還都脆的要死,這如何打?
也因為要選出五張輿圖的原因,BO5會閃現出百家爭鳴的亂象,統統的輿圖種類都會呈現在比賽當中。
五張輿圖選了下來。
不會真有人在這類比賽上還玩花板子?
挺怪的。
黑洞的鼠標點到了【帝國鷹眼】這個角色上,這角色也是一個很常見的長途弓手角色,但是幾個版本減弱下來,現在更多的是服從性而不是輸出端。
這三手角色挑選,有一說一是讓大氣層戰隊茫然的,他們也搞不懂劈麵在搞甚麼幺蛾子,演出賽嗎?
可真有你的,長生戰隊。
渣滓角色,不能贏的角色,就必然不會選出來。
把帝國鷹眼反對掉,反手拿了這個豪傑。
我逼著你打。
因為龍橋的正中間擺著一顆腐朽古龍頭。
一個【係列賽初次選用】的提示,照亮在了會場當中。
弓手需求的硬性前提比五法師,五控場還要高!
我設想這個內容,就是讓那些避戰不打的人越來越難打。
五秒鐘!
而這時候,長生戰隊意味深長地遴選出來了帝國鷹眼,給全場觀眾亮了這麼一手。
他的射擊傷害快被砍冇了。
帝國鷹眼很合適當這個找人的角色,但帝國鷹眼這個版本太弱了,幾近被減弱成了一個近似於軟輔的角色。
第一張輿圖。
這類不定身分,讓強隊很受限,而想要把混戰輿圖打好,得各方麵的前提都夠硬,才氣包管勝算。
混戰輿圖幾近是必然要被放出來的,五張輿圖裡如果連一張混戰輿圖都冇有的環境呈現也不實際。
傳奇哥也不料外,他們第二張輿圖拿了一張對攻圖,即打擊戍守的控場圖,是最平常的競技輿圖。
如何限定對方,讓影響最小化,是鍛練組的題目。
起手的三個角色挑選。
有這個修建物,是設想師們為了加快兩邊對拚的節拍而籌辦的。
有些人挑選角色,阿誰選位就讓人頭大,就選出來陣容能感遭到一個步隊殘局就冇了要輸比賽的戰隊就隻要長生戰隊。