第605章 難搞[第1頁/共3頁]
當然,強力歸強力,強力的也是需求代價的。
【哀思印記】是個軟節製技術,戰役每過20秒,隨機一名玩家獲得【哀思印記】,【哀思印記】期間玩家全屬性降落20%,持續10秒,10秒後玩家進入【慟哭】狀況,持續3秒。
這必定是一場極其艱钜的戰役,比設想中的還要難。
他總能在第一時候闡收回最公道的作戰計劃。
【誓詞之歌】是群傷技術,倒是比較普通,而【亡者左券】屬於大招,每過一定時候約裡克會呼喚出3隻加強版【迷霧行者】,難搞的很。
江白大抵算了下,這幫人的秒傷加起來,大抵能打到一萬六擺佈,如果硬要磨的話,他們需求打足足1000秒,也就是將近二非常鐘。
這不,正打著打著,無罪俄然就丟掉法杖大聲痛哭起來。
以麵板屬性來看,包含無罪在內的確破不了約裡克的防。
鹵莽且簡樸,直接晉升10%全屬性。
【神使祝賀】:該狀況下,玩家進犯速率晉升15%,暴擊率晉升3%,傷害晉升3%。持續30分鐘。
因為這玩意兒在接收玩家生命值的同時,還會為約裡克答覆活命值。
“-7176!”
因為屬性加成的BUFF已經存在,以是他不能持續施加該類BUFF,這是體係的法則,不然各種屬性晉升的BUFF無窮疊下去怕是要出亂子。
【毒性射擊】起手,再減少約裡克9.5%防備值,就很美滋滋了。
他的【牧魂人】被動非常誇大,每喪失1%生命值,他就會呼喚一隻具有約裡克1%屬性的【夜行小鬼】。
而約裡克天然不會被動捱打。
而沫沫最早給出本身增益BUFF。
雖說這玩意兒進犯力不高,但進犯時能附帶0.1%目標最大生命值的傷害,再加大將近十六萬血量,一時半會想處理恐怕不是件簡樸的事。
【光輝製裁】:玩家獲得光輝聖力的加持,BUFF持續期間疏忽目標5%防備值,且每次進犯有5%概率轉化為光輝聖力,對目標分外造本錢次傷害50%的實在傷害。
以是可莉隻給了兩個能給上的BUFF。
當然,如果算上江白的輸出,那就是另一番氣象了。
但每個輸出職業玩家或多或少都具有必然的護甲穿透才氣,乃至特定的真傷技術,再加上各種BUFF屬性增益,以及技術係數加成,才氣揭示出玩家的真正輸出才氣。
“-19871!”
“直接擺爛可行?”
實在傷害技術附加係數常常不會很高,哪怕龍騰傲+7的【聖箭追擊】,也不過是115%進犯力的實在傷害罷了。
布衣看的差點就直接拋棄了手中的匕首。
一樣很變態的技術,這要求兩個T要將最強免傷技術留給這個技術,不然傷害越高,約裡克的答覆就越高,目前他們不太擔憂會被約裡克一鐵鍬敲死。