第六十六章 據關[第2頁/共3頁]
劉仁挑選的是保持士氣的戰鼓,冇有這東西,本方豪傑陣亡數量太多或據點被占太多的話,統統軍隊都會降士氣的。另一件則是供應50%耗糧的糧車,六十幾萬兵力,並且有很多吃“精糧”的中級兵,在戰役期間耗糧差未幾每小時能達到三十金幣,省一點是一點吧。
糧車就放在第一線,由世人庇護,劉仁可不會給電腦機遇搶走這東西,固然關卡有軍隊扼守,但之前國王任務就曉得了,電腦說不定就從哪兒找來會“傳送”的妙手,公佈一個“劫糧車”的任務,傳十幾個豪傑來搶糧。
戰役積分不但僅是乾係到排名的名譽,到一定時候,體係還會有必然獎懲,積分達到必然的負數,國度乃至會被升級或閉幕。
固然前次更新,體係將攻城形式改成兩輪之間有一分鐘間隔,但關卡有其特彆性,那就是守方能夠在這一分鐘內,從內測源源不竭的換人,如果那樣的話,攻方就太困難了,以是守關新增了一個設定,那就是兩分鐘內,不得改換守將。
劉仁的作戰打算早已經奉告了大師,那就是死守國度關卡,靠著能力之國所冇有的保護之靈上風,以軍團能力殺敵三十二萬,然後疆場進級,再多拉一名成員構成三人軍團守關,終究起碼耗去電腦六十萬兵力!至於剩下的六十萬,星月之國也不會跟他們硬拚,將會采取逐層戍守處所法,在前麵的各個關卡和初級據點耗損仇敵。
能力之國之以是全軍集於國度關卡後的第一張輿圖死磕,就是不肯意落空更多的戰役積分,這個積分,想掙返來但是非常不易的。
都會與村鎮最大的分歧就是能夠建“住民區”,有了這個東西,城裡會呈現一些特彆NPC,就象酒館來訪的NPC一樣,能夠公佈任務或供應線索的,當然多數時候都是跟玩家說點安排好的台詞談天,或者報告一些傳說。
核心輿圖一塊塊暗淡下去,固然留給仇敵地線路上都是初級資本地。但被占了還是挺心疼的,不過幸虧核心有美杜莎姐妹,等亡靈雄師分開,她們再從蠻橫人關卡背後衝出,光複失地和資本。電腦也懶得分兵理睬,如果仇敵一騷擾,電腦就分兵,那不是太蠢了嗎?何況電腦的目標是星月之國本土那一百張輿圖,隻要在那邊才氣獲得“戰役積分”。
四週一片沉寂,一分鐘後,“星月*死”走向關卡,然後被武穆主動拉入軍團。
終究接到了戰役正式開端的告訴,亡靈雄師已經開端快速逼近,而劉仁麵前也呈現了挑選項:“你的國度級彆0,本次戰役級彆1,請挑選體係供應的物品(隻能挑選兩樣):
幽羅國派來地窺伺軍隊和進犯後勤軍隊都已經來過了,星月國冇有進犯他們,倒是藉此機遇向對方的玩家喊話,籌議“放水”事件,不過星月之國本錢小,對方的妙手遍及胃口大,而弱一些地豪傑又冇有拉攏代價,終究冇有甚麼大的結果,隻要兩個敬慕美女的玩家情願給星月隨時流露諜報。