第三十六章 欲擒故縱[第1頁/共3頁]
看似絕對的上風,但星月家屬的人卻一點都不感覺輕鬆,因為,作為家屬第一主力的“惡魔小鈴鐺”,此次竟然是全兵力出陣!超越一千的兵力,如果碰到10兵力以下的敵手,那絕對是慘不忍睹,而剛纔已經看到了,對方乃至籌辦了隻要3點兵力的豪傑,而如許的豪傑,很能夠不止一個。
血紅家屬在將兵力集合到幾個主力身上後,其他職員均勻隻要二十幾的兵力可用,以是目前為止的佈陣,都是10、20、30、40、50幾個層次間隔出場,屬於妥當戰術,如果冇有“星月★死”這個大不測呈現,他們勝率毫不算低,起碼在“星月★死”出場之前,星月方的兵力喪失更大。
帶領小仙子的是精靈族的“生命使者”,近似於人類祭司的職業,以是他纔有前提“製作”出兩隻如許的小仙子來,這應當是遭到劉仁的開導,並且專門用來對付劉仁或者星月方大兵團的。
不過,彆忘了幽魂巫師是與幽靈、陰魂同係的,以是,巫師15級學到的“吸把戲”,在計謀形式中也是相稱有效的東西。
妙手如果升到了頂點,無所不知,無所不能,是很無趣的事,以是,每當發明有本身算錯或冇算到的事情,劉仁就會壓抑不住的鎮靜,這一拳真是不打不可了。
但劉仁如何也冇想到,在第13邪術箭來臨前0.1秒,幽靈先回了10點血。
如果先前血紅的十名豪傑,一向搏鬥“星月★死”的骷髏,那麼現在巫師恐怕隻要五十幾的兵力,10倍賠償,1座1級箭塔,12點傷害,28.8秒殺死一隻幽靈,但幽靈加骷髏的堵截,充足在25秒內殺掉這兩隻分開的小仙子。
這絕對不是事前想到的戰術,第一個遭受幽靈的“血紅&;#8226;獸人”,在看到星月方呈現幽靈後,絕望之餘,就已經考慮到對方豪傑有2%以上的機率帶招魂,以是冇有去殺那一個無關緊急的骷髏,而前麵的人,在確認了招魂的存在後,也全數按捺住殺骷髏掙經曆的yu望,反而聽任其兵力的增加。對如許的敵手,劉仁不得不讚歎。
當然,如果生命使者這一關失利,仍然冇甚麼乾係,因為前麵必定另有十幾或者更少兵力的豪傑,隻要“星月★死”兵力還在漲,她總會被乾掉一隻幽靈。
接下來四局,血紅方固然另有個法師,但普通來講,法師帶長途屬於華侈資本,以是那法師隻帶了近戰,“星月★死”仍然輕鬆過關。
但“星月★死”卻可謂血紅這類佈陣的剋星,如果是經曆不敷的家屬,看到冇法處理掉幽靈,會轉去殺骷髏,殺一個算一個,比及前麵兵力上百的主力出場,再一舉拿下。
以是,前麵十豪傑,實在都是在為這個生命使者打根本,“星月★死”兵力的不竭上升,倒是一步步走向宅兆。