第一百八十八章 夾縫求生[第3頁/共4頁]
這一次泥漿怪刷出了38個,數量偏多了,不過劉仁既然敢選這它們,當然是有掌控的,敏捷隻要4點的泥漿怪,如果能追上9點的3階妖法師,那劉仁能夠今後罷玩豪傑無雙了。
從積分看,雷林的敵手兵力是比較完整的,起碼上一輪任務中的3階兵嘉獎是拿到了的,如許還輸,雷林這麼強?
另一處便是間隔虎帳五分半鐘的泥漿混堂,普通是20-49個泥漿怪扼守,也就是土元素的1階形狀。
時候有限,必須有挑選的升,柵欄、大門、營外的鹿砦等就不考慮了,來做打擊任務的玩家,必定具有大量的長途和飛翔兵,上述設施攔不住他們。
如果說體係設定,升一座箭塔屬於5品難度。兩座是6品。以此類推。而恩托斯因為多出兩份石和木,他始終會撿到一或兩品的便宜。
照劇情常例,打擊方的氣力會高於守方,比如元素陣營每路安排三顆將星,而天國陣營被限定隻派兩顆,看起來還算公允。
提及來,這虎帳的位置還真是挺首要,它扼守著一條必經之路。
劉仁俄然內心猛地一跳,不測嗎……有甚麼事是本身冇想到的嗎……(未完待續,如欲知後事如何,請登岸,章節更多,支撐作者,支撐正版瀏覽!)
固然冇有接到體係更詳細的通報,但對神宇法度員已經非常熟諳的劉仁,完整設想得出這一段劇情:兩邊六個營地的將星們,同時接到了進犯/聲援中心這虎帳的任務,六支軍隊一起開撥。
如果那三小我真的要攻,劉仁呆在營裡或者分開,都是一樣的失利,以是劉仁便當他們不存在了。
當然泥漿混堂屬於對方的無益地形,如果妖法師不謹慎踏得深切了,還是非常傷害的,以是劉仁的跑位還是很費了些工夫,固然無損滅了泥漿怪,但也耗時一分多鐘。
不管如何樣,劉仁得感激這個混堂,然後他操縱恩托斯全速往虎帳跑。
將星任務中修建進級所需求的時候非常短,特彆是初級修建,虎帳柵欄相稱於0級村落,升到1級的程度隻需求10分鐘,箭塔要另算,新建一座0級箭塔3分鐘,1級箭塔5分鐘。
不過劉仁的直覺還是讓他決定賭一把。支撐這一向覺的來由很多,比如三小我連一個單身傭兵都冇有派到營前來察看過,比如三小我冇有在另三顆將星打擊恩托斯時共同脫手,再比如體係並冇有給劉仁特地下達“戍守”號令。
體係公佈任務的時候,不會按照玩產業前的兵力、寶貝、技術、資本來設想,而是按照玩家所處環境以及當前戰局決定的。體係必定曉得灰熊山穀是空的,仍然給恩托斯一