第八十六章 僵局[第1頁/共3頁]
第四名:戰天下、秒傷:350、總傷害:21000
隨便扔個AOE技術,就能讓全數蝙蝠處於技術傷害範圍以內。而方平也成心識的將這群蝙蝠節製在奧法開釋出來的技術範圍以內,讓技術在有限的持續時候內打出滿額傷害。
如此淺近的事理,團隊世人都明白。一時候,局麵墮入了僵局。
從團隊DPS排行上,也能清楚的看出三人的差異。
除了步步為營、平常心兩個長途射中率扔能保持100%以外,彆的的三個長途輸出一夢千年、戰天下、尹露就很難像打木樁時候那麼穩定了。
困難級彆的蝙蝠在進犯的同時還會做一些簡樸的共同,並且因為蝙蝠能夠飛翔,在火線有同類擋路的時候,隻需求高低飛翔挪動,便能錯開來,進而進犯方平。
“好吧!先清理小怪,等見到BOSS今後,看環境調劑。說不定困難級彆的BOSS血少防低,真能在20分鐘內打掉呢?”步步為營放棄了毫無眉目的思考,開端批示世人清理小怪。
彆說困難級彆的BOSS了,就連淺顯難度的BOSS都不必然能在20分鐘內順利拿下。
步步為營點了點頭,方平接著說道:“並且,困難級彆的蝙蝠進犯比起淺顯難度要高出一倍還多,進犯附帶的吸血結果也要高出一半。以我的設備抗住一群冇有題目,隻不過要儘量在最短時候內打掉。”
照如許推斷,打BOSS的時候隻要20分鐘。
比擬於試煉場的30級木樁,副本裡的吸血蝙蝠品級隻要25級,但是防備一點都不比木樁低。加上處於飛翔狀況,位置漂泊不定,自在形式的世人輸出遠不如打木樁一樣穩定。
第三名:平常心、秒傷:460、總傷害:27600
第六名:冇法無天、秒傷:310、總傷害:18600
在方平的特地叮嚀下,易水柔為了減少藍耗,不需求進犯怪物。以是她在加完血後,無聊的察看起團隊的DPS排行了。
對於這類擠在一個狹小範圍內的怪物群,最歡暢的無疑是奧法。
第五名:猴子派來滴、秒傷:310、總傷害:18600
以是說,必定有體例能處理掉這個題目。
第十名:易水柔、秒傷:7、總傷害:420
第一名:步步為營、秒傷:480、總傷害:28800
現在,步步為營開口道:“看來,困難級彆的蝙蝠防備和30級木樁相差不大,隻不過蝙蝠身材小,並且不斷的挪動,對於輸出要求更高。如許一來,我們的輸出比預期要低上一個層次了!”
隻不過,現在大師對BOSS的詳細環境都不清楚,隻遵循淺顯難度的BOSS設定來推斷的。
第七名:一夢千年、秒傷:280、總傷害:16800