繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊之神級巔峰 - 第一百四十五章 技能強化卷軸

第一百四十五章 技能強化卷軸[第1頁/共3頁]

看完更新後的方平感概很多,明顯,30級以後跟著品級晉升的速率變慢,玩家間的戰役也會越來越頻繁。固然官方公告未提及30級後的副本資訊。

不過,官方明顯是考慮到了這個題目,降落了被玩家歹意擊殺後的經曆喪失。本來被歹意擊殺後挑選在安然區重生後喪失本級經曆的20%下調為10%,跑屍重生更是免除了經曆喪失!

不管是副本BOSS戰,還是玩家間的PK,多了一個強化技術有能夠竄改整場戰役的結局。更不消說在瞬息萬變的疆場上了,冇有強化技術底子難以安身!

如安在這類環境下包管本身團隊的生長,是方平現在最大的困難......(未完待續。)

如此看來,技術強化卷軸彷彿也不是太首要,跟它那超高的兌換代價比擬,有點物超所值。對此,百曉生也做出了明白的解釋。

但方平曉得,除了天國難度的“妖怪教堂”以及“亂葬崗”以外,30級新增的副本隻要一個。反而田野BOSS呈現的概率大為增加。

30級後的資本爭奪將會進入白熱化,獨一的3個副本底子不成能滿夠數量龐大的玩家們的需求。如此一來,田野BOSS的爭奪就顯得格外首要。

特彆是對於防低血薄的脆皮職業,一些核心技術的強化更是必不成少。比如法師係的“瞬移”、牧師係的“順從光環”、弓箭係的“撤步”等等。

也就是說,如果方平強化了盾擊技術,那麼就算方平在衝撞的過程中,也能夠第一時候開釋出強化後的“盾擊”。當然,前提是具有盾擊技術的開釋前提。

固然如此,此次竄改仍然引發大部分玩家們的激烈反對!他們紛繁在官網論壇留言,將遊戲設想組罵了個狗血淋頭!更有甚者,號令大師以罷玩的情勢抗議此次竄改。

團隊競技彆離是10點和5點。

能夠設想,每一個田野BOSS的現世,必將會引發一場混戰。

比擬於副本BOSS或者田野BOSS那極低的爆率,競技場無疑是大部分玩家獲得初級設備質料的最好路子。

在官方公佈的更新資訊中,除了疆場兌換物品的更新以外,對於玩家間的戰役機製也有所竄改。

眾所周知,《夢境天下》裡的技術冇有品級之分,因為每個技術的傷害都是百分比加成,以是技術的能力會按照本身屬性的進步而傷害大增。

一樣,對於那些不喜好刷本、喜好PK的玩家們來講,競技場也是他們首要的設備質料來源。

連勝達到必然場次,也會有分外的競技點嘉獎。5連勝分外嘉獎20點競技點,10連勝嘉獎50點,以此類推。

技術強化卷軸並不能增加技術的傷害或者節製結果,但顛末強化後的技術將會具有強迫開釋的結果。