第005章 打雞的生活[第2頁/共3頁]
安然靠近母雞,掄起棍子,這棍子直接砸在了雞頭上,一棍子下去,小母雞的血條都快清空了。安然之前不曉得這個鎖定術這麼管用,還是遵循本身之前的設法,一棍過後,頓時跳開。
安然的麵前呈現瞭如許的一行字體。安然笑了,本來這就是鑒定術啊。剛纔她拿起雞毛的時候還甚麼都冇有,把握了鑒定術後,就頓時能夠曉得物品的資訊了。
她謹慎的靠近小母雞,等靠近後,才發明母雞的頭上竟然也顯現了一行字。“小母雞0級”
“標緻的雞毛,能夠作為裝潢物縫製在打扮上。回收代價2銅”又是一行字呈現在安然的麵前。
根骨:10(首要影響防備力和體力)
安然的榮幸值是8點,這個是甚麼意義。疇前安然也玩過收集有些,有些遊戲也是帶有人物榮幸值的,榮幸值越高,打到寶貝的概率就越大。安然對次期間還不算體味,不曉得這8點的榮幸值在遊戲中是算高還是低的。
力量:10(首要影響物理進犯和血量)
看著那死雞的模樣還算完整,安然伸出了手摸向死雞。
安然笑了笑,這全息網遊真是太實在了,讓她乃至都有些忘記了本身現在是在遊戲中。
莫非這裡不是每個怪物都掉落物品的。那本身剛纔的算計就完整的見效了。
公然小母雞吃痛,咕咕咕的朝著安然衝來。此次安然算計了間隔,在小母雞冇有靠近她的時候再次輪棍,此次隻用了兩下就將小母雞打死了。可安然還是被雞嘴啄了一下。
安然本來用心的盯著母雞,成果被這冷不丁呈現的聲音嚇的一顫抖。
安然在登錄遊戲之前,已經查清楚次期間的貨幣體繫了。這裡的能夠利用的貨幣是銅、銀、金,兌換都是以100為單位的。100銅幣便能夠主動換成1銀,而100銀幣能夠主動換成1金幣。
安然耳邊傳來了一個清澈的男聲。
安然摸準了母雞的進犯頻次,開端第三次脫手。此次安然更是謹慎謹慎,緊緊的盯著小母雞。
安然用了鑒定術,上麵頓時顯現出一排字“母雞1級”
敏捷:10(首要影響行動速率和閃避率)
...
安然用鑒定術看了一下,新手木棍,加2點的進犯力。冇有任何的設備前提。
等安然握住木棍再次尋覓目標的時候,才發明剛纔的那隻死雞消逝了。這麼快就革新了。安然大抵預算了一下革新的時候,開端持續本身的打雞之旅。
安然轉頭,本來本身打著打著竟然走了這麼遠了。現在打小母雞冇有任何的壓力,可母雞呢!她還冇有嘗試過呢!
殘剩點數:1
上麵另有連續串的甚麼防備、反應、射中率、進犯力一些參數。最讓安然感覺詫異的是在人物介麵屬性的最上麵另有一個榮幸值。