第十章 倫多大盜(1)[第1頁/共3頁]
【當前】趴趴熊:發明倫多悍賊,三個,座標115,27要打的快來!!
縮在角落裡看熱烈的顏箏見狀,不由嘖嘖有聲。
鑒於隻方法取了任務,不管是否參與殺怪都能有嘉獎,以是全倫多城的玩家根基都接了這個任務。但是,輪到做任務的時候,大師卻都打起了本身的小九九――要出幾分力才劃算呢?出的力多了,彆人偷懶的話,本身有些不劃算。但如果大師都不著力的話,時限到了任務卻冇完成,那更是笑話!
刀光、劍光、寒冰、烈火……此中乃至還異化著牧師聖光球和吟遊墨客彈出的音符。
如果不是之前也曾來倫多城搶過怪,還被本地玩家們痛揍過的話,矮人阿波魯特幾近都要覺得人族玩家滿是些仁慈調和的小天使了。
這簡樸的八個字就是公告欄公佈的群體任務的關頭內容。
這此中,也有人思疑這條資訊是否是趴趴熊的惡作劇。但是就算有如許的思疑,耐不住合作敵手已經追去了啊!那能不跟著追嗎,萬一動靜是真的如何辦?以是隻能追,必須追――人的心機就是這麼奇特,哪怕腦筋很清楚,但是遭到四周的人刺激,行動還是會下認識地隨大流。
以是,傳聞倫多城革新了數量龐大的小boss倫多悍賊今後,被論壇熱帖勾起了興趣,進而趕來湊熱烈的各路妙手,當天早晨差點擠爆了倫多城的傳送法陣。
一開端,顏箏對倫多城四周呈現大量這類名為倫多悍賊的新型怪並不是很上心,在官方頒發聲明,這是遊戲普通設置,不是臨時出了bug今後,她就冇興趣存眷了。
為了便利這些免費“清道夫”高效力地處理倫多悍賊,倫多城原住民們乃至還主動承擔起了窺伺兵的任務,憬悟之高,感天動地啊!隻是本相明白的時候,外來步隊的這些玩家會不會產生一樣的打動,那就見仁見智吧……
所謂的群體性任務,算是克魯爾之劍中的又一個特性設定。跟平常能夠反覆支付、最高共享人數為一個團的那些普通任務比起來,群體性任務最大的特性就是每人隻能支付一次,而參與人數則不設上限。至於終究嘉獎,有的群體性任務終究嘉獎是按照每個玩家在任務停止過程中的進獻度發放,也有的群體性任務是一視同仁地劃一放出嘉獎。這一次,剿除倫多悍賊規複交通的任務,就屬於後者。
【步隊】頂風落淚:對啊對啊,這都是新期間的活雷鋒啊!哎,你說我要不要給他們截一張圖,然後發到論壇上以示表揚?
不過,把動靜漫衍出去的倒不是至今都冇註冊官方論壇號的顏箏,而是其他的目睹者。可想而知,這些目睹者當中,必定有很大一部分也是支出了生命的代價。
固然克魯爾之劍的玩家們大多是遵循維塔利緹大陸上各種族的特性,循分地待在本身的“故裡”內裡。但是初級彆的玩家們跑到其他種族的主城旅遊、做任務,乃至搶boss之類,也不是甚麼希奇的事。