繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊之無人可擋 - 第四十五章 鬥將,士氣!

第四十五章 鬥將,士氣![第1頁/共3頁]

“你的名字叫做疾風?我傳聞過你,彷彿是甚麼神賜者第一強者!但是不管你在內裡具有甚麼樣的名譽,你在我的眼裡都是一個不起眼的小兵罷了。在我的步隊裡,你就得好好的服從我的號令,曉得了嗎?”

防備據點恰好卡在暴風城通往黑水城的大道旁,通體由高大的原木圍成,居高而守,上麵插滿了尖刺,上麵箭塔林立,彷彿一隻尖牙利嘴的巨獸。

“嗯?”

“如果不能在疆場上時候保持沉著的話,即便你的氣力再強,也會很輕易的被仇敵殺死。我承諾過西斯麥鎮長要好好照顧你,可不想你第一次上陣就死在疆場上了。”易飛看了一臉迷惑的科比,冷冷的道。

“是的將軍。”易飛如同一把筆挺的長戟般站在泰格麵前,頂風而立,麵色平平如水,不因為泰格的凶暴而感到驚駭,也不因為泰格的無禮而感到活力。他現在的身份真的隻是一個小兵,功勞點為0,勉強算得上是一個新兵。

“淡定。”看著衝動不已的科比,易飛高聳的說了一句話。

“神話體係提示:戰役即將開端,請玩家頓時上線。”正在閉目養神的易飛聽到了遊戲頭盔收回的鋒利提示音以後,頓時像是彈簧一樣從床上彈了起來,第一時候戴上了遊戲頭盔進入了遊戲。

而鬥將失利,或者是中了敵方的戰略,亦或者是蒙受了龐大的毀傷,在疆場上處於倒黴的職位時,軍隊的士氣就會降落。

易飛看了一下己方現在的士氣,五顆星!統統兵士的進犯、防備力全數進步了10%。

普通的軍隊士氣都是4顆星,能夠闡揚出100%的氣力。每多一顆星則增加10%的進犯和防備,每減一顆星,則降落10%的進犯和防備。這也是為甚麼批示官的感化會那麼首要的啟事之一,超卓的批示官能夠利用戰略極大的進步己方士氣,降落敵手士氣,兩邊士氣差的多了,那以少勝多底子就不是甚麼不成能產生的事。

易飛和科比在一名傳令兵的帶領下找到了本身的步隊,第九小隊。小隊隊長,是一名30級的暴風城什長,身材高大,銀盔銀甲,手中一把長劍一麵鐵盾,是一名攻守均衡的劍盾兵士。

緊接著就是一段倉猝的急行軍,為了製止玩家在行軍過程中感到無聊,體係規定這個時候玩家能夠設置跟從地點步隊進步,然後下線去做其他的事。當開戰的時候,體係會發送資訊告訴玩家上線。

“跟我走!”麵前據點的大門就要破了,易飛轉頭看了科比一眼,然背工握火狼戟大步的朝著前麵衝了疇昔,科比點了點頭,緊跟在易飛的身後。

士氣是神話內疆場上的一個設定。當軍隊履行鬥將、鼓勵、戰略勝利時,士氣都會有所上升,彆的在疆場上占有上風,我方某位將領技藝高強,擊破了敵軍必然人數時,軍隊士氣也會有所晉升。