第141章 突破洞口[第1頁/共3頁]
在鬼域的安排下,巫尋道和秋水被留了下來,其他二十 六位玩家在他的帶領下敏捷殺向火線。
巫尋道隻要一個技術位,此時現在,他需求挑選,他需求明白本身在這個處所最首要的仇敵是誰。如果,是這些密密麻麻的幽靈類保護者,那麼“滅亡之雲”就是一個很好的挑選,範圍神通的特效能夠讓它在這類處所闡揚極大的能力,這類能力必定超出“蛇魂”,但是……巫尋道卻丟棄了“滅亡之雲”和“屍爆”,而是讓“精力力打擊”重新回到本身的技術表中。
這個時候,巫尋道需求更多的挑選,他曾經在漢景帝那邊把殘剩的功勞全數調換為屬性點,五個屬性點的增加讓他投資一些屬性點在增加技術欄上也不顯得肉痛。
這個二十八人的團隊邊走邊戰,但是四周的地宮保護兵士卻越來越多,這裡的革新密度已經超出了絕大多數練級點。因為想要對於這些幽靈類存在必須利用靈力進犯,這些玩家的內力、靈力耗損都非常短長,固然一向在灌著藥水,還是規複不上來,而頹廢度卻已經開端逼近鑒戒線了。
同時需求申明的是,這隻不過是根基的法傷數值,真正計算神通傷害還需求計算設備的神通設備晉升,“巫術之杖”具有100%的神通增幅,毒蛇指環也有10%的增幅,漢景帝犒賞也帶來了2%結果晉升。以是,實際上這麼一個神通下去的實際神通傷害是464~517,這還不計算巫尋道本身精力屬性對於神通傷害的晉升結果和調高真元力輸出帶來的增幅結果,也不計算暗係力量的附加傷害。
正在苦苦支撐的玩家都投來思疑的眼神,那位害臊的小方士更是輕聲說道:“這些……這些東西太多了,你……你能夠嗎?”
那些保護兵士的武技固然超卓,但虧損在冇有甚麼長途技術,而武技這方麵的上風在已經把戰役釀本錢能的滅亡騎士麵前底子冇有闡揚的餘地。滅亡騎士的進犯比他們更準、更巧,再加上巫尋道“微療”的幫助,擋住潮流普通的仇敵不是不成能做到的事情。
兩個瞬發邪術瓜代呈現在巫尋道的手中,能力較大的“骨矛”,耗損很小的“精力力打擊”成為了世人當中最為強大的進犯點,直到這個時候,其他玩家才認識到這個11級的無常遠非他們設想的那樣簡樸,這個時候他們才明白為甚麼隊長鬼域一向稱呼他為巫大師。
當然考慮到這些保護者的級彆效應和神通抗性,並不能形成全額的傷害,但是等閒帶來500+的傷害。根基上巫尋道再補上兩個“骨矛”,那些保護者就會倒下,這類效力可不是普通方士能夠對比的。獨一的遺憾是,群體進犯神通“蛇魂”的技術間隔高達180秒,持續利用“骨矛”的耗損又太高。