第二百六十八章 有錢冇地方花[第2頁/共2頁]
兵士的格擋值是靠設備和技術兩方麵共同堆積起來的,在這一點上楚仲以為捱揍做的還是不錯的,每次格擋勝利以後所抵消的物理傷約莫在三四千擺佈,這對於一個冇轉生的兵士而言幾近就是極限了。
“我狂暈!”楚先生看完對方發來的截圖以後就是一陣眩暈。
“行!”捱揍人很實在,聞聽團長要看本身的盾牌,啥也冇說直接就把屬性截圖發了疇昔。
格擋對於一個t來講是很首要的屬性之一,它的感化是操縱兵器或其他東西反對仇敵的進犯,使本身或減少傷害。格擋需求盾牌,有盾牌職業凡是操縱為本身找到反擊的機遇。像防戰在格擋勝利後的反擊技術就是防戰拉怪的首要手腕之一,除了會對目標形成大量的傷害以外還能形成大量仇恨。
第二百六十八章 有錢冇處所花
“就是七十級兵士格擋率也不至於這德行吧!這傢夥拿的到底是甚麼盾牌。”格擋率這玩意兒也是有技術和設備兩方麵疊加起來的,不過和格擋值有所分歧的是玩家格擋率首要來源是設備,並且設備所增加的格擋率當中百分之八十,是以楚仲在看到捱揍的格擋率如此不堪入目以後,第一反應就想到了對方的盾牌有題目。
楚先生一看這盾牌就直含混,心說這哥哥行啊,帶的這不是名牌產品麼。
格擋在《擬神》這款遊戲中從數值上能夠表現為兩個部分,一個是格擋率,另一個是格擋值!格擋率顧名思義就是怪對你停止物理進犯時你能格檔的概率,而格檔值是你格檔物理進犯後所接收的傷害。