繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊之野蠻之王 - 第三百一十三章 升級

第三百一十三章 升級[第2頁/共3頁]

蠻橫人九十級的時候出了第一個加強射中的技術精準打擊,這個技術每一級晉升蠻橫人二百點的射中。從結果上來看,一級二百點射中看似很多,但天下上玩兒蠻子的很少有人會將精準打擊點到滿級,其啟事就是精準打擊這個技術在技術分類中被分彆到了初級技術那一類,初級技術二到四級所需技術點就是四點,五到七級五點,八到十級六點,這類龐大的技術點耗損使得絕大多數蠻橫人玩家挑選了在設備上打射中石頭而不是將技術點華侈在精準打擊上。楚仲固然是古巨人族蠻子,進級給的技術點數比較多,但題目是這廝身兼三係蠻橫人,所學的技術也要比普通玩家多很多,是以在技術點方麵他就更不敢浪費華侈了,一級二百的射中固然對於極度貧乏射中的楚仲而言是個相稱大的引誘,但是考慮到本身實際環境,楚仲終究還是決定將本身的射中題目交給石頭去處理,而不在這上麵華侈有限的技術點數。

第三百一十三章 進級

氣旋斬是兵器蠻子很合用的一個pk性技術,這個技術的結果是每升一級增加百分之十的兵器有效進犯間隔和總計三百點的扯破傷口傷害,兵器蠻子因為用的都是大個頭的雙手兵器,從有效進犯間隔方麵來看本來就比盜賊之類純近身職業要略微遠一些,再加上氣旋斬結果的話,兵器蠻子的進犯範圍便能夠延展到幾米以外,這對於那些已經風俗了兵器蠻子有效進犯間隔的仇敵而言稱得上是一次毀滅性的打擊,試想一下,一個法師算計好了和蠻子的間隔差開端搓邪術,但蠻子俄然用上了氣旋斬,冇等法師施法結束就對其發揮中間隔打擊,這無疑會使得該法師墮入進退兩難的窘境!

氣旋斬(主動技術):在利用者兵器上構成可持續十五秒的氣旋,使得利用者兵器進犯間隔增加10%,並且在進犯目標的時候有必然概率對利用者麵前180度角範圍內的肆意近身目標形成持續三秒的扯破傷口結果,每秒喪失氣血100點。cd時候60秒,耗損邪術140點。

因為現在的經曆已經夠升到100了,楚仲對於驚駭豺狼人寓所中的那點兒經曆也就不如何放在心上了,而從物品嘉獎的方麵來看,隻要團裡的成員不超越boss二十級,boss掉落物品就不會太水,驚駭豺狼人寓所中一共就一個boss,品級為79級,是以為了保險起見,楚仲將本身品級點到了九十八級,如此一來本身的氣力晉升上去了,又不會因為品級題目殃及到boss掉落。

“你纔有病呢。”李密斯白了楚仲一眼,但內心卻美得夠嗆,見楚仲冇把本身的位置給忘了,內心美滋滋的哼了一句,“算你另有知己。”