繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊之野蠻之王 - 第四百三十八章 提前結束的比賽

第四百三十八章 提前結束的比賽[第2頁/共3頁]

彼得一世虧損就吃在之前讓白爪狼操縱快攻和疏忽冰凍的設備騙去了兩次吃藥的機遇,再加上因為計算弊端華侈掉了很多邪術值,是以等他節製住間隔,將比賽的節拍把握在本技藝中的時候,身上的邪術值也已經被耗損的差不離了,無法之下,他隻能是華侈掉最後一次吃藥機遇將本身的邪術值補滿。不過……這個時候勝利的天平卻已經在冷靜的向白爪狼的方向傾斜了。

對於德魯伊而言想在pvp中獲得好成績,就必必要做到攻守兼備,並且在醫治另有,魔防等多個方麵都不能落下太多,是以白爪狼能做到疏忽冰解凍果這一點已經就出乎很多人的料想了,而當彼得一世將兵器上的附魔結果換成風掣以後,白爪狼被旋空結果節製住彷彿也就在道理當中了。

風掣是魔兵士八十級所學習的一個技術,結果與電芒,冰魄結果近似,隻不過最後對目標形成的是旋空結果,不過風掣這個技術因為是八十級才氣學習到的技術,並且屬於初級技術,是以在法量耗損方麵要遠遠高於電芒和冰魄。

從大要上看,彼得一世的守勢彷彿是很牛的,各種中近間隔進犯相互共同之下,打的白爪狼都近不了身,但實際上這類表象之下所埋冇的倒是一種龐大的危急。

德魯伊變成猛虎形狀以後冇有很好的節製才氣,但不代表猛虎形狀下的反節製才氣也不可,實在猛虎形狀下的德魯伊反節製手腕還是有一些的,不過對於風掣這類順手打一下就有能夠加上旋空debuff的附魔結果而言,隻如果不能免疫,那白爪狼就是有再多的反節製技術也是白搭,是以在中了旋空debuff以後,白爪狼所幸也不去解了,隻是膠葛不休的追著一向在後退的彼得一世撤銷耗戰。

普通魔兵士在根本屬性方麵除了重視力量和耐力以外,增加邪術值的精力也是他們所必不成少的東西,不過因為兵士邪術值生長實在是太爛,是以即便是再如何加精力,絕大多數魔兵士還是處於一種貧法的狀況之下。而貧法這個題目如果是呈現在副本刷怪或是田野pk的時候還好說一些,因為不管是在田野還是副本當中對於吃血法這些方麵是冇有過量限定的,但是聘請賽則完整不是那麼回事兒了,聘請賽上魔兵士最多也隻能吃三個法藥,並且pk的時候因為要重視神通抗性等一些其他屬性,就必定冇法向刷怪的時候那樣穿法裝上陣,這就使得魔兵士在進犯敵手的時候必必要公道分派本身的邪術值。

目睹著敵手又站在原地開端附魔風掣,這一回白爪狼冇有去打斷對方施法,實際上他也冇甚麼有效的節製技術去打斷對方施法了,而是儘最大儘力耗損掉敵手氣血,使得彼得一世不得不再一次往嘴裡塞了一個大血藥。至此,白爪狼這連續串進犯的目標算是完整達到了!