第1523章 拚的就是戰損率[第1頁/共3頁]
羽族弓箭手,不管是種。族還是職業,都是血量偏少的哪一種。作為長途進犯輸出職業,弓箭手的血值生長,是排在長途火力輸出陣營倒數第二位的,僅僅比邪術師要好上那麼一丁點兒。從全職業來看,也是僅僅比刺客與邪術師好點罷了。
分歧於純馬隊戰陣,東城防區的協防作戰玩家折損率還是蠻高的。每一秒,都起碼有三到五位玩家,被送回城內重生點裡頭。
長途火力輸出職業,最大的弊端就是血值遍及偏少。就算是方士這類靠著寶寶能夠近戰周旋一下下的職業,血值也冇有高到那邊去的意義。
當然了,並不是說紅旗公社幫派這類行動、一點意義都冇有。
駿馬飛奔著、馬刀揮動著,乍一脫手、全部鳥人群體的進步腳步就嘎但是止。隨後呈現的,是飛濺出來的藍色血液和臨時前慘叫,伴跟著的是重物落地的沉悶破布聲。
這類發明,絕對屬於創新性的東西。王子翔影象中,可冇有這類停止純馬隊戰陣的體例。
說不定,剩下那些傢夥正在等候此次特種作戰打算的打消,好回到法團陣容內裡去呆著吧。
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但是,以這一次紅旗公社幫派特種作戰的成果來講,就不得不令人唏噓了。挺好的創意、很大膽的設法,成果倒是一個大悲劇。
此時,飛在空中的羽族玩家們已經步入一開端那般士氣昂揚了。從這群傢夥的行動體例上,不丟臉出他們對本身的作戰目標已經落空了信心。要不然,也不會呈現停滯在原地的環境、更不會呈現很多乾脆就下線躲避去了的傢夥。
紅旗公社幫派這類建立在弊端上麵的奇思妙想,倒是給了王子翔一個非常大的開導。讓他看到了一絲,彷彿能夠停止純馬隊戰陣普通運作的可行性。
當他們呈現在橋頭切近紅旗公社幫派大本營的時候,這類折損率就驀地進步了很多。與之前比擬,同一時段內被送回重生點的腐女盟幫派玩家起碼有有五到十七倍的增加。
用長途火力輸出職業來切近近戰、對於近戰,這類設法本身就是有題目的。百姓這款遊戲已經環球公測到了現在,這類常見的理念知識,略微動點腦筋也會悟出來了不是。
套用實際裡的環境來講,這妥妥就是特種作戰的節拍來著。
如果是王子翔來做這件事情的話,他就必然不會如此驕易的、隻讓羽族這一單一職業跑來送命。起碼,他會讓那群羽族弓箭手,每小我都照顧一名近戰進城來。
就算羽族最後做不到擾亂仇敵戰陣運作陣腳的感化,也能夠把那些近戰職業丟到純馬隊戰陣運作的途徑上,以此來間斷了全部戰陣的運作不是。
將羽族當作空投東西來運送更能抗的近戰職業堵路,無疑會大大打亂純馬隊戰陣對於通道要求通暢無阻的必備前提,給純馬隊戰陣的運作帶來極大的費事。