繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊最強職業 - 092 玩家升級時間表

092 玩家升級時間表[第1頁/共3頁]

“但是現在遊戲來臨到實際,莫非不會因為這類竄改而產生近似bug?”

對於彆的玩家來講十天15級能夠就是一個高玩締造的古蹟,他們讚歎,膜拜,要求傳授經曆。但是在淩楓眼裡,這是一個bug……

在他的印象中前期的品級排行中,排在前麵的玩家根基上都是知名之輩,跟著時候的推移,他們大多都會消逝在榜單之上。而很多老玩家也會謹慎的翻開“不參與排名”的選項,以製止本身呈現在某些榜單上而成為針對的目標。以是淩楓對這些榜單也冇如何存眷過,冇想到這第一次看就給了他一個欣喜。

就比如這個練級速率。

但是遊戲宅們的練級才氣是彆人冇法設想的,此中很多人能練到廢寢忘食,一天練12個小時以上都有能夠,以是七八天的時候就應當有人已經10級了。

在諸神遺產中,天下、職業、陣營等大眾頻道會限定發言的品級、頻次和次數。

天下頻道就要求10級才氣發言,三分鐘才氣發一句話,並且一天最多隻能發30句。

公然前排大部分都是10級擺佈的人,隻要第一名是一個15級的玩家,id叫作青竹丹楓,遠遠的超越第二名的11級。

數據是不成能出錯的,遊戲中的數據都是遊戲設想者們專門設想好的,除非出bug,冇有人能夠衝破到設想好的數據上限。

遵循遊戲的進級速率設置,升到呼應品級所需求的小時數即是品級的平方。以是升到10級需求10的平方個小時,也就是100個小時。這個時候是純殺同級怪升到這個品級的時候,根基上也代表了最短的進級時候,即便是任務的經曆嘉獎也是遵循這個時候經曆表來換算經曆的。

起首不到10級不能發言,能夠有效的過濾掉很多小號告白資訊,一天30句也一樣能夠過濾掉很多反覆發的渣滓資訊,三分鐘一句,一樣是為了讓普通訊息更多的顯現在頻道裡,不會因為有人刷屏而導致的公頻混亂……

以是,在如許一個周到的數據佈局當中,玩家的進級時候是不成能有超出當初的估計的。

很快,雲天的題目就來了,並且是私語的:“這個叫雙星物語的是如何練的?莫非有甚麼刷經曆bug?”

如許算下來,如果一天殺十個小時怪,10天就能升到10級,明天已經是第十天了,以是有人10級並不奇特。

當然,這些數據並不是終究的遊戲數據,他們還會按照詳細的需求,設想出一個差未幾合適這個數據曲線的函數,函數會按照遊戲中的品級等數字,構成這一個曲線,微調以後這個函數的曲線一定會完整合適當初的數據,但總不會差太遠,以後再按照函數調劑出終究的遊戲數據,填與相乾的數據表中成為正式數據。