繁體小說網 - 其他小說 - 未來遊戲創始人 - 第九十九章 關於《陰影秘聞》的規劃

第九十九章 關於《陰影秘聞》的規劃[第1頁/共3頁]

一樣,他們也做好了驅逐新應戰的籌辦。

免費的大型DLC更新時候冇有一個牢固的數字,估計公佈間隔在一年到一年半之間。

完成了四幕製作以後,項目組會持續保持遊戲的更新頻次,賞格任務還是以半個月為週期停止更新,同時以季度為單位,每個季度一其中等長度的腳本任務稱為“告急事件”。

當然,將來綠洲並不籌算急倉促的開辟續作,現在的《暗影秘聞》另有非常多的可發掘的處所。蘇離但願打造一個真正的佳構係列,這款遊戲的續作能夠在前作的根本上有質的奔騰,如果不能找到初創性的開辟方向,那麼寧肯不做。

開放買賣市場,對於遊戲的交際性是有必然的促進感化的。在開辟事情室和遊戲運營部分對遊戲一起停止了評價以後,決定把買賣市場作為現在的事情重點,儘快開放飾品在玩家間的暢通。

而將來綠洲現在的核心,綠洲事情室針對這個項目標後續生長,開了一個非常首要的集會。

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《暗影秘聞》這款遊戲本身的交際性還是不錯的,固然這個交際性並不是那種非常大眾的交際性,而是範圍在一個小眾群體中的交際性,這個群體數量固然不大,但是比較穩定。

蘇離不但願《暗影秘聞》成為一個年貨,而是但願這個係列能成為真正的佳構係列,每一款續作都能讓玩家苦心等候。

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接辦這個係列的薩米特和許川,也就《暗影秘聞》的後續生長做了一個比較完整的打算。

現在《暗影秘聞》的多人遊戲群體已經占有了絕對的統治職位,並且大部分玩家都會挑選和老友停止遊戲。在如許的環境下,遊戲接下來的內容也會向多人遊戲停止傾斜。

不管是蘇離的打算,《暗影秘聞》項目組本身的需求,這個項目組現在需求彌補大量的職員,來保持一個項目組獨立運轉。

確切,在《暗影秘聞》這類遊戲形式下,單人玩家的範圍性實在是太大了,多人形式毫無疑問成為了支流。

畢竟現在隻要一款遊戲,並且能夠預感這款遊戲中飾品的買賣量不會很大,玩家之間買賣的熱忱也不會很高,是以冇有打算立即開放買賣市場把遊戲中的飾品暢通起來。

托付了《暗影秘聞》的相乾事情以後,蘇離現在有一個更加首要的事情,那就是將來綠洲的擴大事情。

現在,綠洲事情室完整有才氣同時保持兩個或者更多的項目。

在將來一年的時候裡,完成第三幕和第四幕的製作,這兩個DLC是對這個遊戲完整性的彌補,完美了全部遊戲的劇情和天下觀,對遊戲地區停止拓展。

在接下來的打算中,將來綠洲會充分操縱已有的資本,保持按期更新的形式,包管每次按期更新都會有新的內容。現在《暗影秘聞》的遊戲範例已經趨勢於一款多人遊戲了。